Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



La série Unmatched tente de répondre à l'éternelle discussion nocturne : « Qui gagnerait entre 2 personnages incroyablement singuliers de l'histoire, de la mythologie ou de la vie réelle ? » Par exemple, Bigfoot et le Petit Chaperon Rouge, Bruce Lee et le Roi Arthur, ou dans le cas de Unmatched: Cobble & Fog : Sherlock Holmes, Dracula, le Dr Jekyll/M. Hyde et l'Homme Invisible. Je pourrais passer cette critique à vous faire languir en vous demandant si l'extension « Cobble and Fog » de l'univers Unmatched est bonne ou non. Mais allons droit au but. À mon humble avis, c'est la plus forte collection de personnages jamais assemblée par Restoration Games.

J'ai découvert Unmatched alors que je cherchais un jeu de combat à mort « simple ». Un jeu pas trop compliqué mais qui ne reposait pas non plus uniquement sur un lancer de dé. Cet ensemble de critères assez large a semblé réduire le champ à 2 : les jeux de stratégie Funkoverse et Unmatched. Pourquoi choisir Unmatched plutôt que Funkoverse ? Eh bien, dans mon cas, c'est purement une question de goût. Il y a 2 points prépondérants. Le premier est purement esthétique. Si vous n'avez pas encore regardé d'images des illustrations et des miniatures magnifiquement conçues qui accompagnent chaque ensemble, je vous le recommande vivement. Deuxièmement, mes principaux compagnons de jeu (c'est-à-dire mes enfants) et moi aimons l'horreur Hammer, la mythologie grecque, etc. donc, au niveau thématique, cela l'emporte sur l'aspect plus caricatural de Funkoverse.

Alors, qu'est-ce qui rend Cobble and Fog si génial ?

La série Unmatched tente de répondre à l'éternelle discussion nocturne : « Qui gagnerait entre 2 personnages incroyablement singuliers de l'histoire, de la mythologie ou de la vie réelle ? » Par exemple, Bigfoot et le Petit Chaperon Rouge, Bruce Lee et le Roi Arthur, ou dans le cas de Unmatched: Cobble & Fog : Sherlock Holmes, Dracula, le Dr Jekyll/M. Hyde et l'Homme Invisible. Je pourrais passer cette critique à vous faire languir en vous demandant si l'extension « Cobble and Fog » de l'univers Unmatched est bonne ou non. Mais allons droit au but. À mon humble avis, c'est la plus forte collection de personnages jamais assemblée par Restoration Games.

J'ai découvert Unmatched alors que je cherchais un jeu de combat à mort « simple ». Un jeu pas trop compliqué mais qui ne reposait pas non plus uniquement sur un lancer de dé. Cet ensemble de critères assez large a semblé réduire le champ à 2 : les jeux de stratégie Funkoverse et Unmatched. Pourquoi choisir Unmatched plutôt que Funkoverse ? Eh bien, dans mon cas, c'est purement une question de goût. Il y a 2 points prépondérants. Le premier est purement esthétique. Si vous n'avez pas encore regardé d'images des illustrations et des miniatures magnifiquement conçues qui accompagnent chaque ensemble, je vous le recommande vivement. Deuxièmement, mes principaux compagnons de jeu (c'est-à-dire mes enfants) et moi aimons l'horreur Hammer, la mythologie grecque, etc. donc, au niveau thématique, cela l'emporte sur l'aspect plus caricatural de Funkoverse.

Alors, qu'est-ce qui rend Cobble and Fog si génial ?

Au combat, il n'y a pas d'égaux

Au cas où vous ne connaîtriez pas Unmatched, le principe de base est très simple et c'est une partie de son charme. 2 à 4 joueurs choisissent un personnage parmi les sets disponibles, les placent sur le plateau et s'affrontent jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Un jeu à 4 joueurs vous divise en 2 équipes. Ce qui, bien qu'amusant, n'est probablement pas aussi brutal que le face-à-face direct d'un jeu à 2 joueurs. Un amendement de règle à 3 joueurs a été récemment publié, clarifiant comment un jeu à 3 joueurs peut désormais fonctionner comme un combat en face à face. Ayant essayé cela avec 2 enfants quelque peu sanguinaires, je peux confirmer que cela fonctionne... très bien.

Chaque personnage a sa propre figurine, certains ayant un acolyte et d'autres plusieurs sbires. Certains sont à distance et peuvent attaquer de loin, d'autres doivent s'approcher pour causer des dégâts. Chaque joueur a sa propre main de cartes que vous jouez jusqu'à épuisement. Chaque tour est un ensemble de choix apparemment très simples. Votre personnage (ou vos acolytes) doit prendre 2 des 3 options, à savoir Manœuvre, Stratagème ou Attaque. La manœuvre implique de piocher et/ou de se déplacer sur le plateau, les stratagèmes sont des actions spéciales et l'attaque est juste cela. L'astuce est d'équilibrer la pioche de cartes. S'assurer de ne pas être exposé à une attaque, tout en essayant d'éliminer ses adversaires. Sans lancer de dés, l'élément de hasard est quelque peu réduit. Bien qu'évidemment, il y aura toujours un aspect de chance dans la façon dont les cartes tombent. Mais c'est la beauté du jeu. Aucune compétence ne peut atténuer les puissants pouvoirs de déduction de Sherlock Holmes, par exemple.

Duel asymétrique

La beauté d'Unmatched réside dans son aspect asymétrique. Sur une échelle de 1 à 10, je placerais Unmatched plus bas qu'un jeu comme Root ou Vast. Des jeux où chaque faction ou personnage joue d'une manière complètement différente. Ici, il y a quelques similitudes entre les personnages et certaines cartes apparaissent dans les mains de plusieurs personnages. Par exemple, chaque personnage a des cartes "Feinte" qui sont très utiles pour se défendre contre les capacités spéciales d'un autre. J'ai remarqué que "Momentous Shift" est apparue dans au moins 2 ensembles de cartes précédemment. Chaque personnage a des cartes d'attaque, de défense et de stratagème. Mais je considère ces traits communs comme une autre force du jeu. De mon point de vue, j'adore Root. Mais l'enseigner initialement peut être assez contraignant. Avec Unmatched, vous pouvez vous lancer avec n'importe quel personnage et être prêt à jouer en quelques instants.

Pourquoi Unmatched : Cobble And Fog ?

Là où Unmatched : Cobble and Fog excelle vraiment pour moi, plus encore que le premier set – Battle of Legends Volume 1 – c'est la thématique individuelle de chaque personnage. Sherlock Holmes a le Dr Watson comme acolyte, qui est un combattant à distance ; brandissant son revolver tout en ayant la capacité de soigner Holmes à proximité. L'arme principale de Holmes est son esprit avec des cartes permettant au joueur de « déduire » la stratégie d'attaque de ses adversaires. Croyez-moi, il n'y a rien de plus frustrant que d'avoir Sherlock Holmes fouiller dans votre esprit, passer au crible votre main et vous forcer ensuite à défausser la seule carte d'attaque qui était sûre de vous faire gagner la partie.

Dracula présente des similitudes avec Médusa ou même Robin des Bois des sets précédents, car il a 3 "sœurs" qui peuvent se déplacer sur le plateau, causant des dégâts et étant généralement une nuisance plutôt destructrice. Et juste au moment où vous pensez les avoir éliminées pour vous concentrer sur le grand méchant lui-même, le Comte les ressuscite !

De nouveaux trucs

Les plus intéressants des 4 personnages sont probablement les plus compliqués de l'ensemble – le Dr Jekyll & M. Hyde et l'Homme invisible. L'Homme invisible est unique en ce sens que ses sbires ne sont pas des personnes mais du « brouillard ». Vous avez 3 jetons de brouillard qui se déplacent sur le plateau comme un personnage normal. La beauté de ceux-ci est que vous pouvez vous déplacer entre eux comme s'ils étaient adjacents sur le plateau. Ils vous protègent des dégâts et, ce qui est encore plus important, ils renforcent ce sentiment d'invisibilité. La joie de se faufiler sur un personnage, de lui infliger une attaque rapide puis de s'échapper dans la nuit dans l'épais brouillard de Soho est un spectacle à voir – ou non, selon le cas. Et l'illusion d'optique créée par la miniature de l'Homme invisible est une chose de toute beauté.

Le Dr Jekyll/M. Hyde est un personnage délicat. Comme Alice dans "Battle of the Legends Vol 1", le joueur n'a pas d'acolyte ni d'alliés mais un jeton avec lequel il peut changer. Avec Alice, il s'agissait de changer de taille entre Grand et Petit pour aider à l'attaque ou à la défense. Avec le Dr Jekyll, vous pouvez être le Dr Jekyll plus passif, réfléchi et scientifique ou le monstrueux M. Hyde, obsédé par la destruction. Certaines cartes ne s'appliquent qu'au Dr Jekyll, d'autres à M. Hyde. M. Hyde est un puissant personnage basé sur l'attaque. Mais, en accord avec le thème, les potions qui circulent dans son système lui causent des problèmes de santé chaque fois qu'il se déplace sur le plateau. L'équilibre avec M. Hyde n'est pas un que j'ai encore réussi à surmonter, et se retrouver avec une main de cartes qui s'appliquent toutes au Dr Jekyll alors que vous êtes assis sans défense en tant que M. Hyde n'est pas une expérience que j'aimerais revivre.

Inégalé Inégalable

Donc, pour réitérer mon point du tout début de cette critique : « Cobble and Fog » est superbe. Il est merveilleusement accessible – j'y ai joué avec mes enfants de 12 et 14 ans ainsi qu'avec mon groupe de jeu (beaucoup) plus âgé. Chacun a tendance à avoir un personnage préféré vers lequel il gravite, et l'un des nombreux charmes d'Unmatched est le fait que vous pouvez opposer un personnage d'un ensemble à un autre. Il y a une grande joie à voir l'Homme Invisible combattre simultanément le Petit Chaperon Rouge et Bigfoot.

L'élément asymétrique ajoute de l'intérêt. Le thème et la caractérisation de chaque personnalité dans Cobble and Fog sont superbes. Et il faut mentionner les magnifiques composants. La boîte indique une durée de 20 à 40 minutes, mais je prendrais cela avec une très grande pincée de sel. Cela dépend beaucoup des combinaisons de joueurs dans le jeu. Sherlock Holmes contre l'Homme invisible a duré bien plus d'une heure. De même, une partie a été bouclée en 20 minutes lorsque le roi Arthur a rejoint la bataille et infligé la puissante épée Excalibur ! L'imprévisibilité est la joie, c'est un jeu d'adresse mais l'élément de hasard est toujours là pour équilibrer un peu les choses. Les concepteurs du jeu ont également été très attentifs à ce qu'aucun des personnages de cet ensemble ne soit trop puissant. Cela a toujours été une plainte avec les personnages précédents, c'est-à-dire le roi Arthur et Excalibur, mais vous constaterez que la plupart des parties vont jusqu'au bout.

Qui est le prochain ?

N'ayant commencé à jouer à Unmatched qu'au cours des 6 derniers mois, j'ai déjà ajouté Battle of Legends Vol 1, Robin Hood vs Bigfoot et bien sûr Cobble and Fog à ma collection. Bruce Lee est en route avec Beowulf contre le Petit Chaperon Rouge et Buffy. Il y en a d'autres, y compris les Raptors de Jurassic Park et l'insaisissable Deadpool. En tant que fervent adepte de l'univers cinématographique Marvel, j'ai hâte de la sortie des 4 sets Marvel : Redemption Row, Hell's Kitchen, Teen Spirit et For King and Country. Ils devaient sortir cet été mais, comme pour de nombreuses dates de sortie, cela a été repoussé. Le mot de Restoration Games (grâce à mes interactions Twitter avec eux) : "Nous devrions avoir des nouvelles bientôt." J'attends avec impatience.

Zatu Review Summary

Score Zatu

88%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More