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Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Unearth est un jeu où l'on incarne une tribu qui tente de reconstruire des ruines et des merveilles antiques pour surpasser ses adversaires. Mêlant le lancer/placement de dés et la gestion de main, j'étais curieux de voir comment cela allait se jouer.

Les illustrations, qui me rappelaient Minecraft, n'étaient que la cerise sur le gâteau.

Unearth – Contenu de la boîte ?

Un insert de qualité ! C'est la première chose que j'ai remarquée en ouvrant Unearth pour la première fois. Un insert qui remplit correctement sa fonction et qui a une place pour chaque élément est toujours un excellent ajout à un jeu. C'est parce que cela facilite la mise en place et le rangement. Il contient même un sac marqué "Unearth" dans lequel on place les tuiles en pierre.

Unearth est un jeu où l'on incarne une tribu qui tente de reconstruire des ruines et des merveilles antiques pour surpasser ses adversaires. Mêlant le lancer/placement de dés et la gestion de main, j'étais curieux de voir comment cela allait se jouer.

Les illustrations, qui me rappelaient Minecraft, n'étaient que la cerise sur le gâteau.

Unearth – Contenu de la boîte ?

Un insert de qualité ! C'est la première chose que j'ai remarquée en ouvrant Unearth pour la première fois. Un insert qui remplit correctement sa fonction et qui a une place pour chaque élément est toujours un excellent ajout à un jeu. C'est parce que cela facilite la mise en place et le rangement. Il contient même un sac marqué "Unearth" dans lequel on place les tuiles en pierre.

Le livret de règles, bien qu'un peu dense en texte, est très bien agencé et facilite l'apprentissage du jeu.

Les dés sont un élément essentiel de ce jeu et il se trouve qu'ils sont d'excellente qualité. Chaque couleur de joueur est accompagnée de cinq dés (3x d6, 1x d4 et 1x d8) qui représentent tous différents travailleurs de votre tribu.

Il y a des hexagones en carton épais qui représentent les pierres et les merveilles, ainsi que trois paquets de cartes qui sont également tous de bonne qualité. Autre point positif, l'illustration de la face avant de la boîte est reprise dans tout le jeu et sur toutes les cartes.

On obtient vraiment beaucoup de composants d'excellente qualité pour son argent.

Installation et Jeu

Lors de la mise en place d'Unearth, vous passerez par 10 phases, ce qui semble beaucoup mais prend très peu de temps :

  1. Placer les hexagones de pierre dans le sac.
  2. Mélanger le paquet Delver et donner deux cartes à chaque joueur.
  3. Mélanger le paquet Ruines et donner une carte face cachée à chaque joueur.
  4. Retirer les cinq premières cartes du paquet Ruines et les remettre dans la boîte.
  5. Mélanger le paquet Fin de l'Âge, choisir une carte et la placer au bas du paquet Ruines.
  6. Retourner cinq cartes Ruine et les aligner au centre de la table.
  7. Placer un nombre d'hexagones de pierre au hasard et selon le numéro indiqué sur chaque carte Ruine.
  8. Mélanger le paquet Merveilles nommées et piocher un nombre de cartes égal au nombre de joueurs plus deux.
  9. Mélanger les hexagones Merveilles Mineures et Majeures et les empiler face cachée sur les cartes de même nom.
  10. Donner un ensemble de dés à chaque joueur.

Lancez un dé pour déterminer le premier joueur et vous êtes prêt à commencer. Le tour de chaque joueur se compose de deux phases, dont la première est facultative :

  1. Phase de Découverte – Ici, vous pouvez jouer des cartes Découverte qui vous donnent des capacités spéciales pour ce tour.
  2. Phase d'Excavation – Ici, vous lancez un dé de votre réserve et le placez sur une carte Ruine. Chaque carte Ruine a un numéro dans le coin supérieur droit et lorsqu'il est atteint, un joueur peut la revendiquer. Si un un, deux ou trois est lancé, vous prenez un hexagone de pierre soit de la carte si disponible, soit du sac au hasard.

L'idée des hexagones de pierre est que vous pouvez les collecter selon un certain motif de couleurs pour marquer des points. Une fois qu'un "anneau" de certaines couleurs est réalisé, vous placez une merveille au centre qui marquera des points à la fin du jeu.

Les cartes Ruine que vous revendiquez vous rapporteront des points en fonction des ensembles que vous possédez. Par exemple, trois ruines de la même couleur vous rapporteront 12 points, quatre vous en rapporteront 20, et ainsi de suite.

C'est l'essentiel du jeu et il est très simple à prendre en main. Beaucoup de choses peuvent se produire à votre tour. Par exemple, lorsqu'un dé est placé sur une carte ruine et que le nombre de revendications est atteint, s'il y a plus d'un dé de joueur déjà présent, un bris d'égalité est déclenché. En cas d'égalité, le dé le plus grand (nombre de faces) l'emporte.

Dernières réflexions

Comme je l'ai dit plus haut, c'est l'illustration de la boîte qui a attiré mon attention la première fois que j'ai regardé Unearth, et le fait que le même art soit si prégnant tout au long du jeu est excellent. La qualité des composants et de son insert m'a également beaucoup surpris.

Étant un jeu de dés, je ne savais pas comment il se comporterait en jeu car en lisant les règles, on n'a pas vraiment l'impression de pouvoir atténuer les mauvais lancers. Le fait qu'il y ait deux chemins vers la victoire rend vraiment Unearth beaucoup plus stratégique que je ne le pensais. Si vous faites un lancer faible, vous réclamez des hexagones de pierre et essayez de marquer des points avec les Merveilles, alors que si vous faites un lancer élevé, vous pouvez réclamer les cartes Ruine. Il y a toujours suffisamment de chance pour maintenir un équilibre, et vous pouvez même utiliser les dés pour empêcher vos adversaires de faire ce qu'ils veulent (réclamer des Ruines avant eux, etc.).

Le jeu se déroule à un rythme excellent et l'interaction entre les joueurs est bonne. Les multiples chemins vers la victoire contribuent à maintenir tout le monde engagé et il n'y a jamais de leader incontesté. Unearth est un jeu amusant qui combine presque tout parfaitement. Cela ne veut pas dire que le jeu est parfait.

Le livret de règles donne l'impression que le jeu est plus difficile qu'il ne l'est, et les dés, même s'ils peuvent être utilisés de différentes manières, n'offrent aucune véritable atténuation (certaines cartes de fouilleurs offrent une légère atténuation), ce qui peut vous amener à changer de stratégie à mi-chemin. La rejouabilité est améliorée par le caractère aléatoire de la mise en place et des cartes de fin de partie.

Globalement, c'est un jeu amusant que j'aime sortir. Pour moi, il se situe quelque part entre Splendor et Spice Road en termes de plaisir, et ce n'est pas une mauvaise chose du tout.

Zatu Review Summary

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84%

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