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Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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TAG TEAM

Comment un développeur succède-t-il à l'une des plus grandes sorties de jeux de société des cinq dernières années sans se contenter de faire du surplace ? C'était la tâche que Scorpion Masqué avait entre les mains avec sa sortie de 2025, Tag Team, faisant suite à l'un de mes jeux préférés de tous les temps, Sky Team. Contrairement à Sky Team cependant, cette fois vous n'êtes pas des pilotes courageux travaillant ensemble pour faire atterrir un avion, mais des légendes et des héros s'affrontant pour une victoire épique sur votre adversaire. Clairement inspiré par les jeux de combat d'arcade d'antan comme Tekken et Street Fighter, Tag Team transpose ces combats 1 contre 1 sur table, où vous associez deux combattants pour s'affronter dans un auto battler, en combinaison avec l'une de mes mécaniques de jeu préférées, la construction de deck, pour un choc héroïque vraiment épique. Après le succès de Sky Team et d'autres jeux fantastiques de Scorpion Masqué comme Decrypto et Turing Machine, Tag Team était l'une des sorties de cette année qui m'enthousiasmait le plus, et j'avais hâte de me lancer dans la bataille. Mais cet auto battler était-il une victoire automatique, ou s'est-il simplement écrasé en chemin vers le ring ?

Tag In (Appelez-moi)

Tag Team est une bataille très simple, dont les premières étapes consistent simplement à choisir deux personnages parmi les 12 combattants uniques que contient la boîte.

TAG TEAM

Comment un développeur succède-t-il à l'une des plus grandes sorties de jeux de société des cinq dernières années sans se contenter de faire du surplace ? C'était la tâche que Scorpion Masqué avait entre les mains avec sa sortie de 2025, Tag Team, faisant suite à l'un de mes jeux préférés de tous les temps, Sky Team. Contrairement à Sky Team cependant, cette fois vous n'êtes pas des pilotes courageux travaillant ensemble pour faire atterrir un avion, mais des légendes et des héros s'affrontant pour une victoire épique sur votre adversaire. Clairement inspiré par les jeux de combat d'arcade d'antan comme Tekken et Street Fighter, Tag Team transpose ces combats 1 contre 1 sur table, où vous associez deux combattants pour s'affronter dans un auto battler, en combinaison avec l'une de mes mécaniques de jeu préférées, la construction de deck, pour un choc héroïque vraiment épique. Après le succès de Sky Team et d'autres jeux fantastiques de Scorpion Masqué comme Decrypto et Turing Machine, Tag Team était l'une des sorties de cette année qui m'enthousiasmait le plus, et j'avais hâte de me lancer dans la bataille. Mais cet auto battler était-il une victoire automatique, ou s'est-il simplement écrasé en chemin vers le ring ?

Tag In (Appelez-moi)

Tag Team est une bataille très simple, dont les premières étapes consistent simplement à choisir deux personnages parmi les 12 combattants uniques que contient la boîte.

Une fois que vous avez fait cela, vous prenez les cartes de départ des deux personnages, les mélangez et les battez leurs decks, et enfin vous choisissez l'ordre des deux cartes de départ que vous voulez jouer en premier. Attention cependant, car votre première décision dans le jeu se produit immédiatement, quelle carte commence, car vous ne pourrez plus jamais changer l'ordre de ces cartes.

Votre adversaire fait de même, et vous révélez tous les deux vos cartes simultanément, l'une après l'autre, en essayant d'infliger des dégâts ou de bloquer le combattant adverse. Une fois qu'un round est terminé et que toutes les cartes sont révélées, vous pouvez ajouter une carte supplémentaire du deck que vous avez précédemment mélangé, en l'ajoutant stratégiquement à votre deck là où elle peut causer le plus de problèmes à votre adversaire.

Les manches continuent ainsi, où vous construisez votre deck, en essayant de vous souvenir de l'ordre des cartes de vos adversaires, et en espérant enfin éliminer l'un des combattants de l'équipe adverse en premier pour gagner la partie.

Les cartes peuvent effectuer des attaques, des blocages et des actions spéciales associées au héros en question, tous les personnages du jeu jouant différemment, variant en complexité et en tactiques. Les parties sont rapides, terminées en 10 à 15 minutes, tout comme un jeu de combat d'arcade, et vous pouvez ensuite recommencer avec les mêmes combattants ou essayer une nouvelle combinaison de combattants.

Et finalement, ma première impression du jeu a été que Scorpion Masque, vous avez encore une fois cartonné. Je pense que Tag Team est un gagnant dans tous les sens du terme.

Un combo parfait

J'ai maintenant fait de nombreuses parties de Tag Team et j'ai essayé tous les personnages de la boîte, et jusqu'à présent, cela n'a fait qu'améliorer mon expérience du jeu.

Comme dit précédemment, les 12 personnages sont tous véritablement distinctifs. Le fait qu'au lieu d'un combat 1 contre 1, vous puissiez faire du 2 contre 2 et combiner deux personnages différents, permet à chaque match de se sentir différent. Des combinaisons incroyables émergent lorsqu'elles sont réussies, et les batailles, même si elles ne durent que 5 ou 10 minutes, deviennent des affrontements épiques de styles de jeu et de pouvoirs.

Il y a tant de rejouabilité dans une boîte relativement petite, et vous voudrez simplement faire un combat de plus chaque fois que vous le sortirez. Cela génère tellement bien cette sensation de mettre une autre pièce dans la machine d'arcade pour une autre partie, que cela va à l'encontre de ma préférence habituelle de préférer des batailles stratégiques plus grandes et plus prolongées dans mes jeux de société.

Avec le temps, on s'améliore vraiment au jeu. En devenant plus habitué et familier avec la façon de jouer de chaque combattant, vous comprendrez bientôt leurs forces et leurs faiblesses, comment ils complètent d'autres personnages, comment ils peuvent contrer vos adversaires. Vous apprendrez où placer vos cartes dans le deck pour créer une machine de mort auto-combattante, vous découvrirez comment équilibrer au mieux la nécessité de la défense et de l'attaque, et comment tirer le meilleur parti des capacités spéciales de vos personnages.

Lors de ma première partie avec Bodvar et Wong Fei-Hung, je n'ai vraiment choisi que des cartes pour que Bodvar se transforme en ours le plus rapidement possible, ce qui le laissait sans défense et Wong Fei-Hung inutile. Au lieu de cela, j'aurais dû faire preuve de patience, laisser Wong garder Bodvar en vie avec sa manipulation de pouvoir et ses soins pendant que Bodvar s'enrage et se construit lentement vers sa forme plus forte.

Le Golem fonctionne parfaitement comme bouclier de tank avec un attaquant agressif comme Mordred, la Wild Bunch peut être jouée de manière à devenir presque immortelle lorsqu'elle est associée aux bons personnages, il y a tellement de choses et vous pourriez penser à des combinaisons qui ne m'ont même pas traversé l'esprit sur la façon de jouer deux combattants ensemble.

Les batailles sont très courtes et agréables, mais elles contiennent tellement de jeux tactiques que chaque match semble vraiment spécial, avec Tag Team, de l'avis de ce modeste blogueur de jeux de société, étant le jeu ultime rejouable. En soi, c'est une combinaison parfaite de jeux comme Unmatched et Smash Up, avec un peu de programmation à la Colt Express, mais je pense qu'il améliore d'autres jeux de son genre par sa capacité à vous accrocher à des parties répétées encore et encore jusqu'à ce que vous ayez l'impression d'avoir maîtrisé chaque particularité des personnages.

Juger un jeu à sa boîte

Dans toutes mes critiques, j'aurai généralement une section dédiée à l'esthétique, car j'estime qu'il est très important pour un jeu de société de donner vie à son thème pour attirer les gens à y jouer et pour rendre votre jeu unique. Tag Team excelle dans ce domaine. On dit qu'il ne faut pas juger un livre à sa couverture, mais la boîte de Tag Team ne peut pas être ignorée sans avoir envie d'y jeter un coup d'œil. Les couleurs magnifiquement brillantes de jaune, rouge et bleu ressortent, avec les différents combattants au centre de l'attention avec un grand design sur la couverture.

Et dans un jeu où son USP est de faire en sorte que chaque combattant se sente différent, l'art de chaque personnage aide à y parvenir avant même que vous n'ayez joué une partie. J'adore particulièrement les modèles de personnages de Shango, Mephisto et Maman Brijit, mais chaque personnage a un style et un look différents qui vous plairont. Comme tout bon jeu de combat d'arcade, vous aurez bientôt un favori, un "main", que vous voudrez perfectionner, et c'est souvent le style de l'art et le design qui vous attireront en premier vers un personnage, avant d'aborder les tactiques et les combos complexes de leur jeu. Tag Team est un beau jeu, avec une boîte dont je sais que je pourrais toujours intéresser quelqu'un à jouer avec moi, avant de révéler l'incroyable gameplay que l'on y trouve.

Réflexions finales

Tag Team a réussi à combler une lacune dans ma collection de jeux de société dont j'ignorais même l'existence, et j'ai vraiment adoré mon temps avec lui. Le simple fait d'en parler ici me donne envie de lancer une partie le plus tôt possible !

Je dirais que ce n'est potentiellement pas pour tout le monde, les batailles sont très courtes et peuvent se terminer très brusquement. Si vous jouez contre un joueur expérimenté, vous pourriez vous retrouver battu très rapidement et cela pourrait sembler un peu injuste, et certains personnages semblent beaucoup plus faibles que d'autres, du moins jusqu'à ce que vous ayez compris comment certains d'entre eux jouent. (Bodvar, pourquoi ta santé est-elle si faible !).

Il récompense les parties répétées, mais cela pourrait être un inconvénient pour quelqu'un qui ne veut pas avoir à jouer constamment pour mieux le comprendre et en tirer le meilleur parti. Le livret de règles, même si j'apprécie sa tentative de le garder assez léger et aéré, présente quelques lacunes notables, de sorte que les arrêts occasionnels en cours de partie pour vérifier les règles sur Internet peuvent être frustrants, surtout pour un nouveau jeu où quelque chose n'a peut-être pas encore été couvert en ligne.

Ainsi, bien que je puisse le considérer comme le jeu rejouable ultime, d'autres pourraient trouver qu'après deux défaites rapides, ils veulent passer à quelque chose de plus grand, que ce soit quelque chose comme Unmatched qui se joue généralement un peu plus longtemps et semble plus équilibré quel que soit le niveau de compétence des gens, ou Kelp qui est un fantastique jeu asymétrique à deux joueurs où un requin chasse une pieuvre, et qui fait un travail incroyable en ayant deux personnages jouant totalement différemment, tout en créant un affrontement équitable dont vous pouvez apprécier le va-et-vient pendant environ une heure de jeu. Ou peut-être préférez-vous simplement les jeux coopératifs à deux joueurs comme Sky Team qui vous fait travailler ensemble plutôt que d'essayer de vous détruire mutuellement. Pour ma part, j'ai adoré chaque partie de Tag Team, que j'aie été victorieux ou que j'aie été battu cérémonieusement en 5 minutes. Je pense que c'est un jeu mûr pour des extensions, ce qui ajouterait encore plus de variété si vous aviez l'impression, après des parties répétées, d'avoir vu ce que chaque personnage peut faire, et je garderai certainement un œil sur Zatu pour toute nouvelle concernant une extension !

Votre plaisir et votre opinion sur ce jeu dépendront simplement de vos préférences en matière de mécanismes et de la question de savoir si vous pensez que ce jeu est parfait pour des parties répétées ou trop court pour être apprécié. Mais si vous aimez un jeu en tête-à-tête à deux joueurs, ou un jeu avec de nombreux personnages et façons de jouer différents, ou même si vous adorez les jeux de combat d'arcade à l'ancienne, et que vous voulez apprendre à maîtriser vraiment un jeu de société, alors Tag Team est parfait pour vous. Pour ma part, ce pourrait être mon jeu préféré de 2025, et un favori instantané dans ma collection de jeux de société en constante expansion.


À propos de l'auteur :

Paul Websell est un contributeur indépendant pour Zatu qui passe son temps à jouer ou à parler de jeux de société et de jeux vidéo. Bien qu'il ne soit pas sur les réseaux sociaux, vous pouvez consulter ses autres blogs ici même sur Zatu !

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

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