La vie était difficile à l'âge de pierre. Pas d'outils modernes, pas d'avancées scientifiques en agriculture, la nourriture errait librement et devait être chassée. Les outils devaient être fabriqués à la main et le travail manuel était simplement une partie de la vie. Bienvenue à Stone Age.
Aperçu
Stone Age de Z-Man Games est un jeu de placement d'ouvriers et de lancer de dés pour 2 à 4 joueurs, avec une touche de collection de sets, se déroulant à l'époque préhistorique où la pierre était principalement utilisée pour fabriquer des outils et des instruments. Les joueurs dirigent une tribu pour chasser, collecter, fabriquer et construire, et devenir la meilleure tribu possible.
Stone Age est une excellente introduction au genre du placement d'ouvriers, le gameplay est très fluide et facile à enseigner et à apprendre. Il a même été classé comme un jeu passerelle par de nombreux joueurs et peut être apprécié par les joueurs occasionnels comme par les plus expérimentés.
La vie était difficile à l'âge de pierre. Pas d'outils modernes, pas d'avancées scientifiques en agriculture, la nourriture errait librement et devait être chassée. Les outils devaient être fabriqués à la main et le travail manuel était simplement une partie de la vie. Bienvenue à Stone Age.
Aperçu
Stone Age de Z-Man Games est un jeu de placement d'ouvriers et de lancer de dés pour 2 à 4 joueurs, avec une touche de collection de sets, se déroulant à l'époque préhistorique où la pierre était principalement utilisée pour fabriquer des outils et des instruments. Les joueurs dirigent une tribu pour chasser, collecter, fabriquer et construire, et devenir la meilleure tribu possible.
Stone Age est une excellente introduction au genre du placement d'ouvriers, le gameplay est très fluide et facile à enseigner et à apprendre. Il a même été classé comme un jeu passerelle par de nombreux joueurs et peut être apprécié par les joueurs occasionnels comme par les plus expérimentés.
Gameplay
Le jeu est divisé en 3 phases simples qui s'enchaînent harmonieusement. Il y a un plateau central qui contient tous les emplacements de placement d'ouvriers, les bâtiments, les cartes de civilisation et les ressources de rechange, chaque joueur ayant un plateau personnel pour stocker les ressources, les bâtiments et les outils de sa propre tribu.
La première phase consiste pour les joueurs, tour à tour, à placer leurs ouvriers sur le plateau. Il y a 10 zones qu'un joueur peut visiter pour effectuer les actions suivantes :
- Produire de la nourriture
- Produire du bois
- Produire de la brique
- Produire de la pierre
- Produire de l'or
- Construire un bâtiment (pour donner des PV instantanés)
- Acheter une carte de civilisation (donne un bonus instantané + un score de fin de partie)
- Augmenter le niveau d'agriculture (réduit la quantité de nourriture requise)
- Obtenir un outil
- Visiter la cabane de l'amour (nécessite 2 ouvriers, évidemment, pour générer un autre ouvrier)
Comme pour la majorité des jeux de placement d'ouvriers, il y a un nombre limité d'emplacements où les ouvriers peuvent aller. La nourriture, le bois, la brique, la pierre et l'or n'ont que 7 emplacements, il y a 4 piles de bâtiments et de cartes, mais un seul joueur peut se placer sur une pile de bâtiments ou une carte à la fois. L'espace agricole, la cabane de l'amour et l'espace de construction d'outils n'ont de la place que pour 1 joueur à la fois. Cependant, l'espace alimentaire est illimité.
La deuxième phase consiste à activer les emplacements de placement d'ouvriers, ce qui peut être fait dans n'importe quel ordre. Pour les emplacements de ressources (Nourriture, Bois, Brique, Pierre et Or), la quantité de ressources reçues dépend du nombre d'ouvriers présents (représenté par le lancer des dés correspondants), de la valeur des dés et de la valeur de la ressource. Par exemple, 3 ouvriers vont produire de la brique. 3 dés sont lancés pour un total de 12. La brique a une valeur de 4, donc 12 divisé par 4 donne 3. Le joueur reçoit 3 briques.
Les bâtiments sont construits et les cartes sont achetées en utilisant les ressources collectées. La construction d'un bâtiment vous donne des points de victoire instantanés et peut compter pour le score de fin de partie en fonction des cartes de civilisation qu'un joueur a obtenues.
Les outils peuvent être utilisés pour ajouter la valeur de l'outil au lancer de dés d'un joueur, augmentant ainsi la quantité de ressources collectées.
Les cartes de civilisation ont de multiples usages, tels que des ressources instantanées ou des points de victoire, ou le lancer d'un dé pour chaque joueur et le partage des ressources en fonction de la valeur des points. D'autres cartes constituent l'aspect collection de sets du jeu. Il existe de nombreux artefacts culturels et plus vous avez de sets différents, plus vous obtenez de points de victoire à la fin du jeu (2 cartes différentes = 4 points, 5 cartes différentes = 25 points, etc.). D'autres cartes vous donnent des multiplicateurs de points de victoire en fin de partie, par exemple le nombre total de fermiers qu'un joueur a sur ses cartes est multiplié par son niveau agricole ; ou le nombre de constructeurs multiplié par le nombre de bâtiments construits. Il existe un total de 4 versions de ces cartes : les fermiers (associés à la piste agricole), les constructeurs de cabanes (associés au nombre de bâtiments construits), les fabricants d'outils (associés au nombre d'outils qu'un joueur possède), les chamans (associés au nombre total de membres de la tribu).
À la fin de la phase ouvrier, tous les joueurs doivent nourrir chaque membre de leur tribu d'une nourriture provenant de leur réserve. Pour chaque niveau sur la piste d'agriculture, une nourriture de moins est nécessaire. Si vous ne pouvez pas nourrir votre tribu, 10 points de victoire sont perdus.
Le jeu continue ainsi jusqu'à ce que toute une pile de bâtiments soit épuisée ou qu'il n'y ait pas assez de cartes de civilisation pour réapprovisionner le plateau. Des points de victoire sont attribués pour les cartes d'artefacts culturels des joueurs et leurs cartes de technologie.
Réflexions finales
Stone Age était sur mon radar depuis longtemps avant que je ne mette la main sur une copie. Partout, il semblait être en rupture de stock jusqu'à ce que je réussisse à en trouver un exemplaire dans un magasin de jeux de société local. Je l'ai acheté tout de suite et je n'ai pas été déçu. C'est un excellent jeu d'introduction au placement d'ouvriers, mais il a suffisamment de profondeur pour divertir les joueurs expérimentés. Ce n'est pas un jeu de placement d'ouvriers lourd, loin de là ; si les gens recherchent cela, alors essayez des jeux comme Agricola ou Caverna. Si les gens recherchent un jeu de placement d'ouvriers léger qui peut être joué avec des non-joueurs, des joueurs occasionnels et des joueurs plus sérieux, alors vous ne pouvez pas vous tromper avec Stone Age. La première fois que j'ai joué à ce jeu avec mes parents (qui ne sont pas des joueurs mais qui se laissent entraîner à contrecœur dans les jeux), ils en ont acheté une copie immédiatement et je reçois souvent une photo d'eux en train d'y jouer. Les règles sont simples et faciles à comprendre. Les tours ne sont pas trop compliqués et le décompte des scores à la fin est assez simple.
Il y a des décisions intéressantes à prendre à chaque tour et un sentiment de "tenter sa chance" avec le placement des ouvriers. Prenez-vous le risque de placer seulement 1 ou 2 ouvriers sur l'or en espérant obtenir un bon lancer ? Ou jetez-vous 4 ouvriers dans la mine d'or pour augmenter vos chances ? La nourriture peut être facile à obtenir, mais un seul ouvrier suffit-il pour récolter assez de nourriture pour votre tribu ? Plus vous avez d'ouvriers, plus vous pouvez faire d'actions, mais plus ils consommeront de nourriture à chaque tour. Le moment de visiter la hutte de l'amour pour augmenter le nombre de membres de votre tribu est équilibré avec le niveau du joueur sur la piste agricole. Les cartes technologie peuvent également donner de gros bonus aux joueurs pendant le jeu avec des ressources gratuites, mais offrent également de grandes opportunités de score avec les artefacts culturels, les Fermiers, les Fabricants d'outils, les Constructeurs de huttes et les Chamans. Il existe de nombreuses façons de marquer des points de victoire dans le jeu, toutes aussi valables les unes que les autres.
J'apprécie vraiment Stone Age et je suis content d'avoir une copie de ce jeu dans ma collection. Je possède des jeux de placement d'ouvriers plus lourds que j'apprécie également lorsque je veux une session de jeu plus dense, mais je sors souvent Stone Age. C'est aussi un jeu assez rapide à jouer, j'ai réussi une partie à 4 joueurs en 1 heure après l'explication des règles, avec 2 nouveaux joueurs, tous deux des joueurs occasionnels. J'ai joué à ce jeu avec 2 et 4 joueurs et il s'adapte très bien. Il y a quelques restrictions sur les emplacements de placement d'ouvriers pour une partie à 2 joueurs qui rendent le plateau un peu plus serré. J'aime vraiment jouer à Stone Age et je suis heureux de pouvoir jouer à ce jeu avec un large groupe de personnes avec un minimum d'explications des règles. Hautement recommandé !
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

