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Chaque année, les passionnés de jeux de société attendent avec impatience l’arrivée de cette grande boîte. Cette année, le concurrent est Speakeasy, le dernier chef-d’œuvre de l’équipe de conception renommée de Vital Lacerda et de l’artiste Ian O’Toole.

Se déroulant dans le monde vibrant mais dangereux du Manhattan de la Prohibition des années 1920, Speakeasy ne se limite pas à la vente d’alcool illégal. C’est un mélange captivant de contrôle de zone, de placement d’ouvriers et de gestion de cartes qui consolide sa position de jeu Euro incontournable de l’année.


Chaque année, les passionnés de jeux de société attendent avec impatience l’arrivée de cette grande boîte. Cette année, le concurrent est Speakeasy, le dernier chef-d’œuvre de l’équipe de conception renommée de Vital Lacerda et de l’artiste Ian O’Toole.

Se déroulant dans le monde vibrant mais dangereux du Manhattan de la Prohibition des années 1920, Speakeasy ne se limite pas à la vente d’alcool illégal. C’est un mélange captivant de contrôle de zone, de placement d’ouvriers et de gestion de cartes qui consolide sa position de jeu Euro incontournable de l’année.

Les systèmes complexes et interconnectés de Lacerda brillent dans Speakeasy. Il combine harmonieusement l’efficacité d’un jeu Euro avec la tension intense d’une guerre des gangs. Le jeu se déroule sur 11 tours, divisés en quatre actes, culminant par une phase de décompte final où le joueur ayant accumulé le plus d’argent sort victorieux.

Roi de la Mafia ?

Le cœur de chaque tour tourne autour de l’action de placement d’ouvriers, où les joueurs positionnent stratégiquement leurs Capos (ouvriers principaux) sur le plateau principal. Ces espaces d’action offrent diverses options, permettant aux joueurs de :

Améliorer les opérations : Le jeu comporte cinq pistes de développement personnel sur votre plateau de joueur : Salon VIP, Fête, Alambics, Flotte et Force. Améliorer ces pistes augmente votre production, vos ventes et votre capacité musculaire et, surtout, votre score d’infamie global. Ce score accorde de puissants bonus comme de l’argent supplémentaire ou des pioches de cartes immédiates.

Construire/améliorer des établissements : Vous commencez avec des Alambics de base pour produire de l’alcool et des Speakeasies pour le vendre. L’objectif ultime est de passer à des boîtes de nuit et des casinos somptueux pour une valeur de vente significativement plus élevée.

Jeu de cartes : Vous pouvez jouer une carte Opérations pour un bonus immédiat et la possibilité d’effectuer une action de plateau standard. Cela permet des tours puissants et basés sur des combos.

Production, livraison et la boucle de ramassage et livraison : Le moteur financier de votre empire repose sur le déplacement de fûts d’alcool.

Production : Utilisez vos alambics pour générer des fûts d’alcool.

Acquisition et vol : Vous pouvez déplacer les fûts de vos alambics vers vos Speakeasies en utilisant vos camions ou vous rendre aux quais de la ville. Ici, les joueurs peuvent utiliser la force combinée des membres de leur famille et des hommes de main engagés pour tendre une embuscade aux trafiquants de rhum (navires non-joueurs). Cette embuscade leur permet de voler le rhum et de précieuses caisses d’argent. Il s’agit d’une boucle classique de ramassage et livraison de Lacerda, mais avec le risque et la récompense supplémentaires de la piraterie à enjeux élevés.

Contrôle de zone : Les guerres de gangs tendues : Contrôlez la zone pour obtenir un avantage dans les guerres de gangs.

Chaque acte du jeu culmine par une période de score et de conflit, injectant une tension cruciale de contrôle de zone dans les mécanismes Euro.

La phase Lucky Luciano voit les joueurs gagner de l’argent en fonction de leur contrôle des districts de Manhattan. La phase de guerre des gangs est le combat au couteau, où les joueurs se disputent le contrôle des districts non seulement entre eux, mais aussi contre une faction de gangsters implacable (l’adversaire automatique). Les joueurs utilisent leur force et les membres de leur famille pour prendre le contrôle des districts et défendre leurs établissements, assurant un plateau dynamique et compétitif quel que soit le nombre de joueurs.

Le levier est une ressource clé. Il est utilisé pour activer les membres de la famille pour des opérations commerciales fluides, pour graisser la patte des policiers afin d’éviter la fermeture des bâtiments, ou pour voler les autres. La gestion de l’argent est également cruciale. Les joueurs peuvent « falsifier les livres » en atteignant des jalons publics et en stockant de l’argent dans leur coffre-fort, le rendant ainsi exempt de taxes et protégé des adversaires. Cependant, dépenser cet argent pour des actions sur le plateau nécessite de le blanchir à un taux défavorable de 2:1, ce qui crée une tension fascinante entre la sécurité de la richesse et le maintien de la liquidité pour une croissance immédiate.

Verdict : Une offre que vous ne pouvez pas refuser

Speakeasy est un accomplissement stupéfiant. Les systèmes d’imbrication caractéristiques de Vital Lacerda et l’art évocateur et thématique d’Ian O’Toole créent une synergie pure. C’est un jeu de décisions difficiles, de planification à enjeux élevés et de tours explosifs satisfaisants. Le jeu de cartes intelligent et le placement stratégique des ouvriers mènent à des aubaines financières spectaculaires.

Si vous aimez un Euro lourd et satisfaisant, qui exige toute votre attention pendant deux à trois heures et qui offre un véritable sens de la stratégie intégrée au thème, Speakeasy n’est pas seulement un prétendant ; c’est le jeu de société de l’année. Prenez votre fedora et commencez à gagner de l’argent.

Dans le domaine encombré des jeux Euro lourds, une critique courante est le sentiment de « solitaire multijoueur ». Bien que vous puissiez construire efficacement votre moteur, les actions de votre adversaire n’ont souvent un impact sur vous qu’en occupant un emplacement de placement d’ouvrier que vous souhaitiez.

Cependant, Speakeasy, grâce à la brillante intégration de son thème par Vital Lacerda et Ian O’Toole, surmonte sans effort cette critique. Il ne demande pas simplement de l’efficacité ; il exige de l’agression, de la combativité et une conscience constante de la guerre de gangs qui se prépare.

Speakeasy combine la construction de moteur complexe et satisfaisante que les fans d’Euro lourd désirent avec une couche essentielle et persistante de conflit interactif à enjeux élevés. C’est un jeu pour les joueurs qui veulent construire leur empire et écraser la concurrence qui se dresse sur leur chemin – un Euro vicieux qui offre un départ bienvenu par rapport à la résolution de casse-tête typiquement calme du genre.

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