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Zatu Review Summary

Score Zatu

71%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



« Pédagogique et amusant » – Ce n'est peut-être pas un mot du dictionnaire, mais il décrit bien ce jeu de cartes, Sleeping Queens de Gamewright Games. C'est un jeu parfait pour les enfants et les parents. Il a été conçu par une enfant de six ans, Miranda, avec sa famille, et constitue une excellente introduction à la collection d'ensembles, à la gestion de main et à un peu de « take that ».

Mise en place et déroulement du jeu

Sleeping Queens est un jeu de cartes fantastique pour un maximum de cinq joueurs. L'objectif est d'être le premier à collecter cinq cartes reines ou à avoir 50 points [dans une partie à quatre ou cinq joueurs, quatre reines ou 40 points sont les conditions de victoire]. Dans un pays lointain, il y a 12 reines, toutes endormies. Elles sont représentées sur 12 cartes reines au dos rouge et sont placées face cachée entre les joueurs. Les cartes restantes au dos vert sont mélangées et cinq sont distribuées à chaque joueur. Le reste forme une pioche au milieu de la table. Ces cartes représentent soit des personnages de contes de fées, soit des « cartes numérotées ». Les joueurs effectuent des actions à tour de rôle pour tenter de réveiller les reines.

Jouer une carte roi au centre réveillera une reine. Le joueur peut choisir l'une des cartes reine face cachée et la placer face visible devant lui. Certaines reines viennent avec des « bagages ». La Reine Rose réveille toujours une deuxième reine. La Reine Chat ne peut pas vivre avec la Reine Chien et si un joueur choisit par inadvertance la Reine Chat dans cette situation, il doit rendre une reine à son état endormi.

« Pédagogique et amusant » – Ce n'est peut-être pas un mot du dictionnaire, mais il décrit bien ce jeu de cartes, Sleeping Queens de Gamewright Games. C'est un jeu parfait pour les enfants et les parents. Il a été conçu par une enfant de six ans, Miranda, avec sa famille, et constitue une excellente introduction à la collection d'ensembles, à la gestion de main et à un peu de « take that ».

Mise en place et déroulement du jeu

Sleeping Queens est un jeu de cartes fantastique pour un maximum de cinq joueurs. L'objectif est d'être le premier à collecter cinq cartes reines ou à avoir 50 points [dans une partie à quatre ou cinq joueurs, quatre reines ou 40 points sont les conditions de victoire]. Dans un pays lointain, il y a 12 reines, toutes endormies. Elles sont représentées sur 12 cartes reines au dos rouge et sont placées face cachée entre les joueurs. Les cartes restantes au dos vert sont mélangées et cinq sont distribuées à chaque joueur. Le reste forme une pioche au milieu de la table. Ces cartes représentent soit des personnages de contes de fées, soit des « cartes numérotées ». Les joueurs effectuent des actions à tour de rôle pour tenter de réveiller les reines.

Jouer une carte roi au centre réveillera une reine. Le joueur peut choisir l'une des cartes reine face cachée et la placer face visible devant lui. Certaines reines viennent avec des « bagages ». La Reine Rose réveille toujours une deuxième reine. La Reine Chat ne peut pas vivre avec la Reine Chien et si un joueur choisit par inadvertance la Reine Chat dans cette situation, il doit rendre une reine à son état endormi.

Jouer une carte Chevalier permettra à un joueur de voler une reine éveillée à un autre adversaire. Cela peut être contré par ce joueur en utilisant une carte dragon pour repousser le Chevalier indiscipliné. Aucun conte de fées qui se respecte ne serait complet sans une potion de sommeil pour endormir à nouveau la reine d'un adversaire. La potion a un antidote : il suffit de jouer une carte baguette magique.

Si le joker entre en jeu, les joueurs peuvent tenter leur chance. Cela peut permettre de piocher une autre carte et si c'est une « carte pouvoir », cela peut permettre de piocher une autre carte. Si cette deuxième carte est également une « carte pouvoir » [roi, joker, potion, baguette, chevalier ou dragon], elle sera ajoutée à la main. Si c'est une « carte numérotée », en commençant par ce joueur et en comptant vers la gauche, les joueurs comptent le nombre de joueurs égal à ce nombre. Le dernier joueur obtient de collecter une reine.

Environ la moitié des cartes sont des cartes numérotées [de un à dix]. Elles doivent être défaussées pour piocher de nouvelles cartes dans l'espoir qu'un roi ou une carte de pouvoir puisse être pioché. Les cartes numérotées peuvent être jouées comme une seule carte, et une carte de remplacement piochée. Une paire de cartes identiques peut être jouée pour piocher deux cartes de remplacement. Même une série de cartes peut être jouée si elles forment une équation mathématique appropriée. Par exemple, si vous avez les cartes numéros deux, trois et cinq, elles peuvent être défaussées comme une somme mathématique, le joueur annonçant l'équation « 2 + 3 = 5 ». Il est utile de défausser autant de cartes numérotées « inutiles » que possible afin de piocher des cartes de pouvoir plus utiles plus tard. Le premier joueur à collecter cinq reines ou à marquer 50 points est déclaré vainqueur.

Sleeping Queens

Ce jeu formidable est populaire depuis des années. L'inventrice, Miranda, serait une jeune femme aujourd'hui. C'est un témoignage du gameplay et de la rejouabilité que ce jeu soit toujours en production 17 ans plus tard.

Les enfants grandissent avec les contes de fées, avec des histoires de chevaliers et de princesses, des mondes fantastiques avec des potions et des dragons. Sleeping Queens puise directement dans l'imagination des enfants, avec un clin d'œil aux histoires de la Belle au bois dormant ou de Saint Georges et le dragon.

Un enfant de 8 ans peut facilement jouer à Sleeping Queens. En fait, un enfant de 5 ans raisonnablement débrouillard comprendrait rapidement comment défausser des cartes numérotées pour essayer de piocher des cartes de pouvoir et réveiller une reine. À mesure que les enfants grandissent, l'élément « mathématique » peut être renforcé et des équations plus complexes peuvent être développées. Nous avons nos propres règles maison qui permettent d'utiliser la dernière carte retournée de la pile de défausse dans n'importe quelle équation. De plus, les formules deviennent de plus en plus complexes à mesure que nos enfants grandissent à l'école. Il n'est pas rare qu'un de mes adolescents dise « Quatre à la puissance trois, moins quatre, divisé par six égale dix » et change ensuite ses cinq cartes.

Il y a beaucoup de possibilités pour adapter la complexité des nombres et faire des concessions aux jeunes joueurs également. L'utilisation du dragon (pour repousser le chevalier) ou de la baguette pour contrecarrer les effets de la potion de sommeil s'intègre parfaitement au thème. Cela enseigne aux enfants à planifier d'autres événements tout en ayant un élément de "take that".

Les cartes sont toutes de taille standard et d'une qualité raisonnable. Il y a une légèreté et un humour dans les images. Chacune des huit cartes rois a sa propre personnalité. Le Roi Tie-dye porte une blouse aux couleurs de l'arc-en-ciel, une couronne avec un emblème CND et fait un signe de paix avec sa main. Le Roi Cookie a un chapeau Oreo à moitié mangé et tient un verre de lait [d'autres biscuits de marque sont également disponibles].

Les cartes numérotées ont un aspect de dessin animé, tout comme les 12 Reines endormies. La Reine Chien ressemble certainement à un caniche et la Reine Gâteau vient de sortir d'un gâteau géant. Ce sont de charmantes touches pour divertir les enfants.

Dernières réflexions

Les idées derrière Sleeping Queens sont nées une nuit où Miranda et sa sœur Madeline n'arrivaient pas à dormir. Gamewright a eu raison de suivre ces idées et a continué à publier un jeu superbe et durable auquel tous les enfants peuvent s'identifier.

Mes enfants ont presque quitté la maison, pourtant nous avons toujours un exemplaire de Sleeping Queens sur notre étagère. C'est parfait pour accueillir les visiteurs avec leurs enfants, il faut quelques secondes pour l'installer et l'apprendre. Avec seulement 15 ou 20 minutes de jeu, il ne s'éternise pas. Il peut y avoir un certain hasard dans les cartes piochées, mais il y a des possibilités d'atténuation en défaussant autant de cartes que possible. C'est un jeu simple, coloré et amusant qui attire l'attention et, avec un peu de mathématiques, a un côté éducatif.

C'est presque le moment de l'année où les tantes et les oncles se demandent quoi offrir à leurs nièces ou neveux à Noël. Je ne saurais trop recommander Sleeping Queens comme un jeu de cartes familial amusant et éducatif.

Zatu Review Summary

Score Zatu

71%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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