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Zatu Review Summary

Score Zatu

94%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
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La rédemption est un thème si central pour la franchise Red Dead Redemption qu'elle a été incluse dans les titres de « Red Dead Redemption » et de « Red Dead Redemption 2 » de 2018, qui agit comme une préquelle directe aux événements du premier jeu. Outre une histoire captivante et des graphismes magnifiques, c'est peut-être la nature autonome de Red Dead Redemption 2 qui en fait sa plus grande réussite.

N'ayant moi-même que des informations sommaires sur le premier jeu, la préquelle ne demande pas au joueur d'avoir des connaissances préalables et, en fait, peut inspirer de tels joueurs à revenir jouer au premier jeu, comme je l'ai fait. Il n'y a donc pas de meilleur moment pour quiconque de se lancer dans cette franchise de cowboys et de tomber amoureux des marginaux tordus du « gang de Van der Linde », emmenant le protagoniste, Arthur Morgan, dans un voyage impressionnant sur la famille, l'identité américaine et, bien sûr, la rédemption.

Les temps changent

Le jeu commence en 1899, l'ère du déclin de la prévalence des cowboys, hors-la-loi et pionniers américains « traditionnels ». Nous sommes introduits à l'un de ces gangs de hors-la-loi, résistant à la vague montante de la civilisation ; résidant non pas dans les déserts typiques du Far West, mais au milieu des sommets enneigés. Dès le début, l'histoire de Red Dead Redemption 2 ne fait pas dans la dentelle et affiche son atmosphère de désespoir. Le gang de « Van der Linde » est le groupe auquel notre personnage, Arthur, est associé et les temps sont sombres pour le groupe, survivant avec des fournitures en baisse et mourant lentement de froid, ils se cachent de la présence croissante des forces de l'ordre après un braquage raté. Nous avons notre premier avant-goût d'action lorsque, en arrivant dans les montagnes, Arthur et le chef du gang de Van der Linde, Dutch, partent à la recherche d'un refuge.

La rédemption est un thème si central pour la franchise Red Dead Redemption qu'elle a été incluse dans les titres de « Red Dead Redemption » et de « Red Dead Redemption 2 » de 2018, qui agit comme une préquelle directe aux événements du premier jeu. Outre une histoire captivante et des graphismes magnifiques, c'est peut-être la nature autonome de Red Dead Redemption 2 qui en fait sa plus grande réussite.

N'ayant moi-même que des informations sommaires sur le premier jeu, la préquelle ne demande pas au joueur d'avoir des connaissances préalables et, en fait, peut inspirer de tels joueurs à revenir jouer au premier jeu, comme je l'ai fait. Il n'y a donc pas de meilleur moment pour quiconque de se lancer dans cette franchise de cowboys et de tomber amoureux des marginaux tordus du « gang de Van der Linde », emmenant le protagoniste, Arthur Morgan, dans un voyage impressionnant sur la famille, l'identité américaine et, bien sûr, la rédemption.

Les temps changent

Le jeu commence en 1899, l'ère du déclin de la prévalence des cowboys, hors-la-loi et pionniers américains « traditionnels ». Nous sommes introduits à l'un de ces gangs de hors-la-loi, résistant à la vague montante de la civilisation ; résidant non pas dans les déserts typiques du Far West, mais au milieu des sommets enneigés. Dès le début, l'histoire de Red Dead Redemption 2 ne fait pas dans la dentelle et affiche son atmosphère de désespoir. Le gang de « Van der Linde » est le groupe auquel notre personnage, Arthur, est associé et les temps sont sombres pour le groupe, survivant avec des fournitures en baisse et mourant lentement de froid, ils se cachent de la présence croissante des forces de l'ordre après un braquage raté. Nous avons notre premier avant-goût d'action lorsque, en arrivant dans les montagnes, Arthur et le chef du gang de Van der Linde, Dutch, partent à la recherche d'un refuge.

Ils tombent sur une ferme branlante occupée et qui semble luxueuse comparée au rude climat alpin. C'est là que le jeu permet pour la première fois au joueur de prendre une décision, même petite. Dutch tente d'amadouer les occupants de la maison, mais l'atmosphère devient vite hostile et le jeu vous invite à « protéger Dutch ». Quelle que soit votre réaction à cette situation, que vous tiriez immédiatement sur les occupants ou que vous attendiez de voir comment la situation évolue, cela établit un précédent pour les dilemmes moraux dans lesquels vous vous retrouverez tout au long de l'histoire.

Quelle que soit votre réaction à cette situation initiale, les choses tournent mal et après avoir pillé la maison et ses occupants, le gang retourne là où ils avaient trouvé une cabane, mais avec de nouveaux ennemis à leurs trousses. Le ton de Red Dead Redemption 2 est donc donné, alors que le gang de Van der Linde se déplace d'un endroit à l'autre, devenant de plus en plus désespéré à mesure que de nouveaux ennemis apparaissent à leur porte. Bien que le jeu ait un système de moralité binaire plutôt simpliste, certaines actions donnant une « honneur » positive ou négative, cela masque la moralité complexe présentée dans l'histoire.

Alors que de nombreux jeux placent le joueur dans la peau d'un « héros élu », « Red Dead » nous montre les fondements moraux d'un hors-la-loi traditionnel. Grâce à cette dynamique, l'un des thèmes clés des jeux est raconté avec expertise. Les modes de vie « traditionnels » du Far West, en déclin, sont directement confrontés à la civilisation envahissante, une dynamique peut-être plus clairement démontrée par les problèmes du gang de Van der Linde avec les Pinkerton, une agence de sécurité privée engagée par un magnat du pétrole. Alors que le gang fuit ces forces de sécurité, nous sommes emmenés dans une tournée de différents États fictifs de l'Amérique de la fin des années 1890, entrant en conflit avec des gangs rivaux, l'armée et des familles intrigantes et extrêmement riches.

L'histoire est divisée en six chapitres et cette dynamique imprègne toute l'histoire, avec un bref intermède à mi-chemin que je ne veux pas gâcher ici et qui doit être vécu pour la première fois. Cet intermède représente un tournant dans l'histoire du jeu, et à partir de là, bien que l'idée générale de relocaliser le gang de Van der Linde reste constante, l'ambiance de leur camp, et des personnages, change à mesure qu'un sentiment général de déclin imprègne l'histoire. Tout cela mène à une conclusion que vous ne voudrez absolument pas manquer ; le destin du gang de Van der Linde s'avère être l'une des narrations les plus convaincantes et émotionnelles que vous puissiez trouver dans le monde du jeu vidéo.

Camp et communauté

La principale façon dont les joueurs se lient au gang de Van der Linde se fait par le gameplay, centré autour du camp que le gang installe partout où il s'enfuit.

Se promener dans ce camp sert de plaque tournante du jeu, avec la possibilité de changer de garde-robe, d'acheter/stocker des fournitures, de lancer diverses missions d'histoire et même de raser votre pilosité faciale toujours croissante. Un fil conducteur constant de l'histoire est le désir de Dutch d'avoir plus d'argent pour échapper complètement à l'influence fédérale croissante dans le Far West. Cela entre en jeu dans le gameplay du camp, car à tout moment, vous pouvez volontairement donner votre propre argent au campement, ce qui permet d'améliorer le type de fournitures et de munitions disponibles.

Ces mécaniques de camp fonctionnent et sont engageantes à plusieurs niveaux. Par exemple, faire des dons au camp et prendre le temps de parler avec ses membres donne l'impression d'améliorer le moral et le dialogue change dynamiquement à mesure que les gens parlent plus positivement d'Arthur et de ses contributions. Inversement, prendre de l'argent du camp et ignorer ses occupants entraîne des personnes plus susceptibles d'être mécontentes d'Arthur, ce qui entraîne des changements mineurs dans le dialogue de l'histoire du jeu. Un inconvénient potentiel de ce système de moralité, pourrait-on dire, est qu'il semble initialement simpliste.

S'engager dans des actes positifs ou négatifs a peu d'incidence sur l'histoire et à tout moment, il est assez facile de passer d'une partie « bonne » à une partie « mauvaise » et vice versa. Je vois plutôt cela comme une caractéristique assez positive, qui s'inscrit dans le thème selon lequel Arthur est un personnage en quête de rédemption, qui peut être aidé ou entravé par ses actions à tout moment.

Le gang, le camp et la façon dont ces communautés interagissent avec Arthur est l'une des raisons pour lesquelles l'histoire et les personnages de Red Dead Redemption 2 resteront gravés dans la mémoire de tout joueur impliqué bien après avoir terminé les six chapitres de l'histoire du jeu.

Apprivoiser un étalon sauvage

S'il fallait faire une critique de Red Dead Redemption 2, ce serait celle de ses contrôles et du rythme général du jeu. Jouer en survivant aux rudes conditions du Far West donne un gameplay extrêmement complexe, presque à l'excès. Le jeu offre des mécanismes de tir et de couverture satisfaisants, notamment le retour du « tir fatal » du premier jeu, où le temps ralentit et permet à Arthur de faire du gruyère avec des pionniers sans méfiance. Cependant, pour arriver à ces séquences incroyables, il faut souvent se frayer un chemin dans le bourbier des contrôles du jeu, qui finissent par être plus délicats qu'un joueur de violon de l'époque.

Prenez, par exemple, l'acte relativement simple de monter à cheval. Il y a eu de nombreuses occasions, en particulier pendant l'apprentissage des commandes, où des moments de dialogue intenses à cheval avec vos compagnons de gang ont été gâchés en essayant de maintenir le cheval en ligne avec tout le monde et de ne pas dévier directement sur le chemin de quelqu'un d'autre. Bien que cela ne se produise pas avec tout le monde, et que ce soit certainement en grande partie la faute du joueur, des séquences autrement captivantes peuvent être altérées par Arthur qui s'écrase ivre sur le chemin de ses compagnons hors-la-loi.

Un autre reproche constant concernant les commandes est qu'à l'approche de toute mission, vous devez être certain de l'équipement que vous avez, sinon le jeu utilisera par défaut un ensemble spécifique d'armes souvent de qualité inférieure. Ces commandes, cependant, ne sont pas nécessairement des problèmes car j'ai constaté qu'elles étaient rapidement internalisées pendant le jeu, avec seulement de légères erreurs tout en survivant au reste du jeu.

L'homme qui survit

Il existe de nombreuses façons de classer Red Dead Redemption 2 en tant que jeu, et cela dépend souvent du joueur. Par exemple, vous pouvez jouer à Red Dead comme à un jeu de survie, en cueillant des herbes sauvages pour fabriquer des médicaments et en devant choisir votre tenue pour lutter contre la chaleur et la neige. Vous pouvez également passer un temps considérable à remplir le « compendium » en chassant, en pêchant et en cherchant des plantes rares. Il y a aussi des récompenses pour cela, des quêtes secondaires vous demanderont de chasser des animaux spécifiques, et des bêtes légendaires parsèment la carte et offrent de grandes récompenses pour les avoir abattues. Les mécaniques de survie sont si engageantes et gratifiantes qu'il est possible de se perdre dans la nature pendant des heures, à traquer des sangliers rares pour vendre leurs peaux et réaliser un joli profit.

Cependant, toute cette exploration et ces vagabondages dans la nature auront un coût. À moins que vous ne rapportiez souvent de la nourriture au camp, certains de ses membres pourraient vous accuser de négligence envers ceux que vous êtes censé protéger. De plus, le réalisme du jeu s'étend à l'entretien de vos armes. Traverser l'eau avec vos armes équipées ruinera leur état de « condition », entraînant des enrayements et causant moins de dégâts qu'une carabine parfaitement propre. Le même effet se produira en utilisant beaucoup la même arme, et comme l'« huile d'arme » est assez rare et coûte cher à acheter, le jeu force un peu de variété dans les armes que vous choisissez de combattre.

Bien que presque anecdotiques par rapport à l'histoire, les mécanismes de survie de Red Dead sont captivants et seront nécessaires si vous choisissez de suivre les quêtes secondaires intéressantes du jeu et de viser l'objectif ambitieux d'une complétion à 100 %.

Le bon, la brute et le magnifiquement beau

Red Dead Redemption 2 est de loin l'un des jeux les plus impressionnants graphiquement disponibles sur le marché aujourd'hui. Contempler des paysages pittoresques peut en soi être un argument de vente clé, il n'y a tout simplement pas de monde plus abouti à explorer que celui qui est disponible ici. Alors que dans des zones spécifiques, vous pouvez ressentir l'agitation d'une ville industrielle réaliste, il y a aussi des expériences vraiment solitaires à vivre. Même dans ces moments, le monde semble vivant, car des événements aléatoires vous aident à vous immerger dans cette vaste étendue américaine imaginée. Le gameplay aussi, mis à part quelques problèmes de démarrage, cherche à faciliter les interactions du joueur avec le monde, et, par extension, les personnages et l'histoire.

Les aspects négatifs d'un jeu comme Red Dead Redemption 2 seront très personnels et ne s'appliqueront pas nécessairement à tout le monde en permanence. Comme je l'ai déjà dit, j'ai eu quelques difficultés initiales à m'adapter au système de contrôle, ce qui m'a fait penser que ceux qui débutent dans le jeu vidéo pourraient ne pas vouloir le choisir en premier. Cependant, de manière anecdotique, je connais des personnes qui ont eu des expériences limitées avec ce type de jeux d'action et qui n'ont pourtant eu aucune difficulté avec les contrôles. Dans un sens, il semble que critiquer Red Dead, c'est comme critiquer une grande œuvre d'art : on n'aime pas forcément les peintures de la Renaissance, mais il serait impossible de nier son génie et son éclat en tant qu'exemple éclatant du médium.

Multijoueur

Nous n'avons pas encore abordé le mode multijoueur de Red Dead Redemption 2. Malheureusement, cet aspect du jeu n'est pas aussi complexe que l'histoire solo, il n'a donc pas été mis en avant. Bien qu'il soit parfaitement utilisable comme expérience multijoueur de cowboy, il n'a pas laissé d'impression durable, et je n'ai pas ressenti le besoin de progresser pour tout découvrir. De plus, il y a une composante narrative à l'expérience, mais elle semble beaucoup plus vide que celle du mode solo, principalement parce que votre personnage est complètement silencieux.

Certains tireront certainement plus de ce mode de jeu que d'autres, mais le multijoueur est similaire à celui présenté dans « GTA V », un autre titre de Rockstar. Toute la carte du jeu est accessible en multijoueur et il y a de nombreux événements, courses et tâches générales pour vous occuper. Pourtant, la progression est laborieuse, car le jeu pousse sa monnaie premium pour aider ceux qui veulent acheter des cosmétiques sans passer des heures à répéter des tâches similaires plusieurs fois. Inversement, il est certainement amusant de se promener dans l'étendue avec un groupe d'amis, agissant comme de véritables hors-la-loi cowboys, mais je recommanderais quand même d'acheter Red Dead pour la narration solo plutôt que pour le multijoueur relativement rudimentaire.

Red Dead Racheté

Les mésaventures d'Arthur Morgan et du gang de Van der Linde sont une histoire que doit vivre toute personne ayant les moyens de se la procurer. Disponible sur la plupart des plateformes, il reste l'un des meilleurs titres de Rockstar. Jamais une histoire ne m'a marqué aussi constamment et aussi longtemps. Des semaines après avoir joué au jeu, il est facile de se rappeler les noms et les personnalités de tout le gang de Van der Linde ainsi que leur destin final dans une histoire qui résistera certainement à l'épreuve du temps.

Ceux qui sont repoussés par l'idée de parcourir de magnifiques paysages américains en tant que cowboy coriace ne trouveront certainement pas grand-chose à apprécier ici. J'espère seulement qu'ils sont peu nombreux et qu'ils ont déjà réalisé que l'expérience ne leur conviendrait pas. Pour tous les autres, il y a tellement de choses à découvrir et à apprécier, peu de jeux résonnent aussi largement et de manière aussi impressionnante que Red Dead Redemption 2. Grâce à une interaction captivante entre les mécanismes et l'histoire, Red Dead Redemption 2 se distingue comme un véritable exemple du jeu vidéo en tant qu'art.

Zatu Review Summary

Score Zatu

94%

Évaluation

Œuvre d'art
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