Quartermaster General: Prélude ajoute une courte phase de pré-jeu de nouvelles cartes « Prélude », préparant le terrain pour la Seconde Guerre mondiale.
Le prélude présente une séquence de jeu tronquée conçue pour créer des situations de départ différentes à partir desquelles le jeu normal peut commencer. Il existe deux types de cartes prélude : Histoire et Armement. Les cartes Histoire sont (généralement) résolues immédiatement et ont un modificateur de tension. Les cartes Armement sont jouées face cachée, comme les cartes de réponse, mais coûtent une carte normale à utiliser (pas à jouer). Lorsque la tension totale des cartes histoire atteint 10, le jeu normal commence.