Pathogenesis est un jeu de deck-building dans lequel les joueurs incarnent des bactéries pathogènes attaquant le corps humain.
Le jeu a été développé en partenariat avec l'illustrateur scientifique somersault1824. Le jeu est basé sur des données 100 % scientifiques réelles et les mécanismes ont été créés pour imiter le fonctionnement de la biologie réelle.
Les joueurs chevronnés de jeux de deck-building se sentiront à l'aise en jouant au jeu, car les fondations mécaniques ont été basées sur plusieurs jeux de deck-building populaires. Les mécanismes ont évolué et muté au cours de la création pour donner un jeu qui lui est propre.
Le jeu offre plusieurs modes de jeu, notamment le jeu en solo, la coopération, la compétition et le jeu en équipe.
Aucune connaissance scientifique n'est requise pour jouer, mais il a été développé pour améliorer l'apprentissage du système immunitaire au niveau universitaire.
Deuxième édition :
Le système immunitaire pour la 2ème édition de Pathogenesis a été mis à jour. Ces mises à jour incluent 4 cartes de système immunitaire (4 exemplaires de chaque) qui infligent des dégâts plus constants qu'auparavant, ainsi que des jetons d'anticorps mis à jour qui ont leur propre valeur d'attaque. La réponse immunitaire adaptative est désormais moins volatile et encore plus dangereuse qu'avant !