Mythic Battles Ragnarok est un jeu d'escarmouche où des figures de la mythologie nordique s'affrontent pour collecter des pierres runiques ou accomplir des objectifs. Il s'agit d'un jeu autonome, mais plusieurs extensions de haute qualité sont disponibles pour améliorer le gameplay et la rejouabilité. De plus, ce jeu fonctionne parfaitement avec Mythic Battles Pantheon (mythologie grecque antique) et Mythic Battles Isfet (mythologie égyptienne antique).
Comment jouer
Mythic Battles Ragnarok est un jeu pour 2 à 4 joueurs, se jouant soit en escarmouches personnalisées, soit en accomplissant des scénarios dans un mode aventure de type campagne.
Mythic Battles Ragnarok est un jeu d'escarmouche où des figures de la mythologie nordique s'affrontent pour collecter des pierres runiques ou accomplir des objectifs. Il s'agit d'un jeu autonome, mais plusieurs extensions de haute qualité sont disponibles pour améliorer le gameplay et la rejouabilité. De plus, ce jeu fonctionne parfaitement avec Mythic Battles Pantheon (mythologie grecque antique) et Mythic Battles Isfet (mythologie égyptienne antique).
Comment jouer
Mythic Battles Ragnarok est un jeu pour 2 à 4 joueurs, se jouant soit en escarmouches personnalisées, soit en accomplissant des scénarios dans un mode aventure de type campagne.
Le mode escarmouche est une option plus ouverte où les joueurs choisissent leurs propres armées et champs de bataille. Les joueurs construisent leur armée en choisissant un dieu ou un titan pour la diriger, puis en sélectionnant parmi une gamme variée de héros, monstres et troupes de la mythologie nordique. Les armées s'affrontent pour tuer les dieux de leurs adversaires ou absorber 4 pierres runiques, situées autour du plateau.
Le mode aventure encourage les joueurs à se battre à travers une série de scénarios intrigants pour accomplir des sagas épiques. Ces scénarios offrent une variante du style de jeu habituel pour donner une sensation plus axée sur l'histoire.
Mythic Battles Ragnarok ajoute une nouvelle fonctionnalité intéressante sous la forme d'un mécanisme de jarl. Ce mécanisme permet aux joueurs d'ajouter des cartes d'attachement de jarl à leurs troupes, leur conférant ainsi des capacités utiles supplémentaires.
Figurines et illustrations
Tout dans Mythic Battles Ragnarok est magnifique, tant visuellement que tactilement. Tous les composants sont fabriqués avec des illustrations fantastiques et des matériaux de haute qualité, conférant au jeu une sensation luxueuse et soignée.
Les illustrations de chacun des quatre plateaux de jeu offrent une vue plongeante immersive d'un champ de bataille unique ; de Naglfar, le navire mythique fait des ongles et des orteils des morts, au Puits de Mimir, la source glacée où Odin a sacrifié l'un de ses yeux pour la sagesse. Chaque tableau de bord et chaque carte présente des illustrations détaillées des unités représentées. Les livres de jeu inclus contiennent également de magnifiques illustrations disséminées généreusement.
Les figurines de Mythic Battles Ragnarok sont vraiment épiques. Chacune est magnifiquement sculptée et très détaillée, ce qui en fait de fantastiques composants de jeu, même non peintes. Pour les peintres de figurines, ces miniatures offrent encore plus de valeur car elles sont si amusantes à peindre. Chacune est posée de manière dynamique avec de nombreux détails intéressants, offrant de nombreuses possibilités de techniques imaginatives et de couleurs vives.
Gameplay
Dans une partie d'escarmouche, les joueurs commencent par composer leur armée. Avec le grand nombre d'options disponibles dans la boîte de base, le choix est vaste. Chaque unité coûte un certain nombre de Points de Recrutement. Les joueurs choisiront initialement leur dieu (ou titan) qui agit comme commandant de l'armée. Ils peuvent ensuite recruter jusqu'au coût en Points de Recrutement convenu parmi le pool de héros, de monstres et de troupes. Chaque unité possède une collection unique de statistiques, de talents et de capacités. Les cartes de recrutement pratiques facilitent grandement le choix de l'armée en rassemblant toutes les informations clés en un seul endroit.
Chaque unité a un nombre différent de cartes d'activation, ainsi que des statistiques, des talents et des capacités différents, ce qui signifie qu'il y a autant de stratégie dans la création d'une armée que dans le jeu. Certaines cartes de héros accordent même des cartes "Art de la Guerre" supplémentaires ; ces cartes peuvent être utilisées pour payer une série d'avantages différents, donc en avoir plus que votre adversaire vous donne un avantage certain.
Comme il y a deux façons différentes de gagner une partie d'escarmouche (soit en tuant le dieu de l'adversaire, soit en absorbant 4 pierres runiques), les joueurs peuvent choisir de créer des armées adaptées à l'une ou l'autre condition de victoire, ou d'être adaptables en fonction de l'évolution de la partie.
Pendant le jeu, les joueurs piochent dans un paquet composé d'un nombre différent de cartes d'activation pour chaque unité ainsi que de cartes "Art de la Guerre" qui peuvent être utilisées de diverses manières. C'est un mécanisme très intéressant car les joueurs doivent équilibrer la stratégie avec la chance du tirage au sort. Est-il préférable de jouer une unité particulière dès que vous avez une carte d'activation pour elle, ou en aurez-vous besoin plus tard dans la partie ?
Naturellement, l'un des mécanismes principaux du jeu est les affrontements qui ont lieu entre les unités des armées adverses. Le jeu utilise un mécanisme de lancer de dés où les lancers de dés infructueux peuvent être additionnés pour faire des lancers réussis. Ce mécanisme demande un certain temps d'adaptation mais devient assez intuitif avec le temps. Ce mécanisme inhabituel d'addition de dés permet aux unités plus faibles d'avoir une chance de causer des dégâts à un adversaire plus fort et ajoute une couche supplémentaire de stratégie au jeu.
Bien que toutes les unités n'aient pas la force d'affronter les dieux, l'éventail de talents et de capacités différents les rend utiles de diverses manières. Certaines unités offrent des avantages aux troupes alliées tandis que d'autres empêchent les adversaires d'effectuer certaines actions. Cela confère à Mythic Battles Ragnarok un avantage tactique par rapport à certains autres jeux de type escarmouche. De plus, utiliser les avantages polyvalents accordés par les cartes Art de la Guerre peut donner aux joueurs exactement ce dont ils ont besoin pour l'emporter dans des situations difficiles.
L'une des choses que nous avons vraiment appréciées dans ce jeu est la rapidité avec laquelle la situation peut se renverser et un joueur perdant peut revenir. Par exemple, dans une partie, le joueur qui semblait gagner a vu son dieu soudainement détruit par un autre joueur qui était lamentablement en retard sur l'absorption des pierres runiques. Les deux conditions de victoire contribuent vraiment à créer un champ de bataille en constante évolution où personne ne peut prendre trop d'avance vers la victoire.
Réflexions finales
Mythic Battles Ragnarok est un jeu tellement agréable. Des illustrations de haute qualité aux figurines exquises en passant par les mécanismes de jeu intéressants, ce jeu est très bien conçu. Le thème de la mythologie est profondément ancré dans le jeu, de sorte que vous vous sentez vraiment immergé dans l'histoire en cours de création. Les tours sont rapides, il y a de nombreuses opportunités de stratégie et les multiples façons de gagner rendent le jeu très disputé jusqu'à la fin.
Zatu Review Summary
Score Zatu
85%


