Avant de commencer, je vous promets qu'il n'y aura pas une série de blagues sur quelqu'un étant un « personnage sympa » dans cette critique. Il n'y a tout simplement pas de place pour ce genre de choses.
Non, attendez, ne partez pas. On recommence, d'accord ?
(S'éclaircit la gorge, prend une grande inspiration.)
Avez-vous déjà rêvé de vivre la vie d'un mignon petit champignon chargé de déplacer des gouttes de rosée de son coin de forêt ? Non ? Moi non plus. Pour les besoins de cette critique, cependant, nous allons en faire notre rêve. Aujourd'hui, vous êtes donc un champignon. Pas un de notre monde ennuyeux de tous les jours, car cela impliquerait de se tapir dans l'obscurité humide d'une forêt, d'attendre qu'un cueilleur vous attrape, vous fourre dans un sac et vous emmène dans une cuisine où vous serez jeté sur une planche en bois, puis coupé en morceaux et déposé dans une délicieuse omelette aux côtés d'un oignon tout aussi malheureux et d'une pincée de fromage râpé de manière traumatisante (mince, j'ai faim). Non, aujourd'hui vous êtes un champignon d'une réalité alternative (je ne préconise pas ce genre de comportement, attention) où vous êtes sensible et une créature très occupée (supportez-moi, tout cela va s'assembler, je pense).
Vous avez ce petit terrain parmi les arbres dont vous devez vous occuper, voyez-vous, et lorsque vous vous réveillez chaque jour à l'aube, vous constatez que votre territoire – dont vous êtes si fier – est jonché d'une multitude de gouttes de rosée. La Déesse de la Forêt est très friande de ces gouttes de rosée juteuses, alors vous les ramassez pour les déposer sur le Sanctuaire de Vie voisin en offrande. Ça a l'air d'un travail difficile, n'est-ce pas ? Eh bien, heureusement, il y a d'autres champignons qui traînent avec moins de responsabilités que vous, et si vous pouvez mettre la main sur suffisamment de feuilles (la monnaie locale), vous pouvez embaucher ces errants pour vous aider à la récolte. (C'est plutôt confiant de votre part d'engager ces personnages sans CV ni références appropriés, mais vivez à votre manière, mon ami.) Il y a un inconvénient – bien sûr qu'il y en a un. Vous devez vous dépêcher. Vous n'êtes pas le seul collecteur de gouttes de rosée sur le sol de la forêt, et le premier à terminer son nettoyage recevra la bénédiction de la Déesse de la Forêt.
Avant de commencer, je vous promets qu'il n'y aura pas une série de blagues sur quelqu'un étant un « personnage sympa » dans cette critique. Il n'y a tout simplement pas de place pour ce genre de choses.
Non, attendez, ne partez pas. On recommence, d'accord ?
(S'éclaircit la gorge, prend une grande inspiration.)
Avez-vous déjà rêvé de vivre la vie d'un mignon petit champignon chargé de déplacer des gouttes de rosée de son coin de forêt ? Non ? Moi non plus. Pour les besoins de cette critique, cependant, nous allons en faire notre rêve. Aujourd'hui, vous êtes donc un champignon. Pas un de notre monde ennuyeux de tous les jours, car cela impliquerait de se tapir dans l'obscurité humide d'une forêt, d'attendre qu'un cueilleur vous attrape, vous fourre dans un sac et vous emmène dans une cuisine où vous serez jeté sur une planche en bois, puis coupé en morceaux et déposé dans une délicieuse omelette aux côtés d'un oignon tout aussi malheureux et d'une pincée de fromage râpé de manière traumatisante (mince, j'ai faim). Non, aujourd'hui vous êtes un champignon d'une réalité alternative (je ne préconise pas ce genre de comportement, attention) où vous êtes sensible et une créature très occupée (supportez-moi, tout cela va s'assembler, je pense).
Vous avez ce petit terrain parmi les arbres dont vous devez vous occuper, voyez-vous, et lorsque vous vous réveillez chaque jour à l'aube, vous constatez que votre territoire – dont vous êtes si fier – est jonché d'une multitude de gouttes de rosée. La Déesse de la Forêt est très friande de ces gouttes de rosée juteuses, alors vous les ramassez pour les déposer sur le Sanctuaire de Vie voisin en offrande. Ça a l'air d'un travail difficile, n'est-ce pas ? Eh bien, heureusement, il y a d'autres champignons qui traînent avec moins de responsabilités que vous, et si vous pouvez mettre la main sur suffisamment de feuilles (la monnaie locale), vous pouvez embaucher ces errants pour vous aider à la récolte. (C'est plutôt confiant de votre part d'engager ces personnages sans CV ni références appropriés, mais vivez à votre manière, mon ami.) Il y a un inconvénient – bien sûr qu'il y en a un. Vous devez vous dépêcher. Vous n'êtes pas le seul collecteur de gouttes de rosée sur le sol de la forêt, et le premier à terminer son nettoyage recevra la bénédiction de la Déesse de la Forêt.
Vous y êtes maintenant, n'est-ce pas ? Vous êtes là.
Nous vous avons transporté dans une vie de rêve que vous ne saviez pas vouloir. Comment, alors, atteindre ces grands objectifs ? Chaque champignonneur recevra un plateau de jeu (5×4 cases) représentant sa section de la forêt. Une des cases de ce plateau incarne le Sanctuaire de Vie. Ensuite, vous choisissez une carte de configuration au hasard (car ces embêtantes gouttes de rosée ne se forment pas au même endroit tous les matins), et chaque joueur devra placer les vingt gouttes en acrylique sur son plateau de jeu exactement comme elles sont sur la carte de configuration. Si vous n'avez pas encore construit votre Sanctuaire de Vie, mettez-vous au travail et placez le dé sur la position appropriée pour le nombre de joueurs, puis choisissez une carte de ravitaillement aléatoire à laisser à côté du sanctuaire, qui entrera en jeu lorsque le dé tombera.
Plus grand-chose à faire, mes petits champignons, presque terminé.
Il y a quarante cartes à jouer qui contiennent ces vagabonds héroïques dont nous parlions plus tôt. Mélangez-les, puis exposez les cinq premières face visible. C'est ce qu'on appelle la vitrine et c'est là que vous pouvez recruter de nouveaux héros pour votre groupe/des cartes pour votre deck (ils montrent tous leur meilleur profil et adoptent de grandes poses pour vous tenter). Vous avez besoin d'une paire de petites cartes d'action qui s'adaptent au bas de votre plateau – ce sont des mouvements supplémentaires qui peuvent être effectués si vous avez assez de feuilles pour les payer. Enfin, il y a quatre ensembles de six cartes de départ. Prenez un ensemble, et assurez-vous que les six cartes ont la même rune dans le coin supérieur. Mettez-les face cachée dans une pile de réserve et prenez-en trois que vous tiendrez en main. Vous jouerez les trois cartes que vous avez piochées dans votre main à chaque tour.
Prêt ?
Je vais aborder quelques points concernant le déballage initial et la première configuration avant d'entrer dans le jeu lui-même. (Je sais, nous prolongeons le suspense.) Le graphisme est vif et magnifique, chaque pièce étant thématiquement liée au reste. Même l'intérieur de la boîte est joliment décoré – ce qui, espérons-le, peut être vu sur les photos jointes. Le jeu est livré avec de nombreuses feuilles de carton de pièces de jeu. Le fait de les détacher est une expérience particulièrement agréable (je suis dans ce hobby depuis environ cinq minutes et je suis déjà accro au déballage), et cela s'étend à l'assemblage du Sanctuaire de Vie, la pièce maîtresse. Cela a d'abord semblé être un calvaire à assembler, mais s'est avéré être un processus facile et amusant, et la structure finale est particulièrement robuste. J'ai même été ravi de trouver un tas de sacs en polyéthylène pour ranger en toute sécurité vos pièces de jeu. La conception générale apparaît comme réfléchie et bien organisée.
Toujours prêt ?
Ce n'est pas un jeu de chance. Toi, mon petit champignon, tu devras faire des choix judicieux si tu espères gagner. Ta mission principale est de faire disparaître ces gouttes de rosée de ton plateau de jeu/parcelle de forêt, mais pour cela, tu devras construire un deck solide, et le faire rapidement. Ton deck de départ de six cartes est le même que celui des autres joueurs – encore une fois, pas de chance impliquée – et chaque carte permet une action. Les cartes de base te permettent de déplacer une goutte de rosée vers le haut, le bas, la gauche ou la droite, ou de collecter une feuille. Ces feuilles sont la monnaie utilisée pour acheter de meilleures cartes dans la vitrine. Les meilleures cartes offrent des capacités améliorées, comme des déplacements de quatre gouttes de rosée ou même la possibilité de supprimer toutes les gouttes de certains espaces de ton plateau – le vert est l'herbe, le bleu est l'eau, et ainsi de suite. La stratégie consiste donc à acheter les bonnes cartes pour la tâche et à les utiliser efficacement. Faut-il déplacer la goutte la plus proche du sanctuaire pour la faire sortir du plateau, ou la laisser pour que la bonne carte de héros s'en occupe et déplacer plutôt les gouttes les plus éloignées du sanctuaire ?
Ces gouttes sont placées sur le Sanctuaire de Vie magnifiquement construit – et il a vraiment l'air cool au centre de la zone de jeu. Il y a un certain nombre de fentes plus petites pour les gouttes, et trois plus grandes pour le seul dé du jeu – il n'a même pas de chiffres, il affiche plutôt des symboles runiques forestiers. Le dé se placera dans la première fente disponible pour un jeu à deux joueurs, la fente du milieu pour trois joueurs, et je ne vous gâcherai pas le jeu à quatre joueurs. Une fois qu'il y a suffisamment de gouttes remplissant les espaces jusqu'au dé, le sanctuaire est tourné, les gouttes de rosée tombent de la rampe en dessous, et le dé roule. Le symbole sur lequel il atterrit déterminera où chaque joueur doit placer une ou deux gouttes de rosée supplémentaires, ce qui pimente le jeu. Vous avez peut-être presque dégagé votre plateau, pour vous retrouver avec du travail supplémentaire à faire.
Voici donc le problème central de Mycelia.
Le sanctuaire est une construction charmante et le graphisme est tout aussi bon que sur les fantastiques cartes. Il a fière allure sur la table (et sur les photos, instagrameurs). Fonctionnellement, cependant, il ne fait pas grand-chose, et il est difficile de se débarrasser du sentiment que c'est une occasion manquée. Il serait tout aussi facile de simplement retirer les gouttes de rosée du plateau, et après un certain nombre de disparues, vous lanceriez le dé. Il est important de garder à l'esprit que le sanctuaire est la seule raison pour laquelle la boîte du jeu est si grande. Mon autre moitié a considéré le sanctuaire comme une déception, disant qu'il n'y a pas de véritable raison de le faire tourner car il n'y a pas de récompense particulière pour cela. Je pense que le dispositif apporte beaucoup de présence et de plaisir esthétique au jeu, et je me demande s'il n'y a pas une meilleure utilisation pour cela : par exemple, le spinner peut-il déverser toutes les gouttes de rosée libérées sur les autres joueurs ? De plus, les cartes d'action n'ont pas été utilisées une seule fois lors de nos premières parties. Par exemple, pourquoi dépenser trois feuilles pour déplacer une goutte de rosée une fois alors que vous pouvez investir ces feuilles dans une nouvelle carte ? Peut-être qu'elles seraient utiles lors d'un scénario de fin de partie, quand il ne vous reste qu'une ou deux gouttes à déplacer près du sanctuaire.
Il existe un mode solo avec un bot IA doté de ses propres cartes et pièces qui fonctionne presque aussi bien qu'une partie à deux joueurs. Il y a aussi une bonne variété, avec des plateaux de jeu alternatifs, différentes cartes d'action (de a à e), et des cartes de héros supplémentaires pour la vitrine, afin que vous puissiez varier les plaisirs lors des parties suivantes.
Nous en arrivons donc à la question : est-ce un bon jeu et à qui s'adresse-t-il ?
Personnellement, j'ai bien aimé. La construction de deck est solide et il y a certainement un certain degré de stratégie impliqué dans votre processus de prise de décision. Je suis d'accord avec ma moitié, cependant, que le sanctuaire promet plus qu'il ne tient. La tranche d'âge indiquée sur la boîte est assez juste, neuf ans et plus. Les enfants apprécieront de faire tourner le sanctuaire, mais il y a pas mal de règles à apprendre, donc ceux qui ont moins que l'âge recommandé pourraient avoir des difficultés. Pour le reste d'entre nous, Mycelia est un jeu relativement léger qui offre une rejouabilité limitée, et est donc bien tarifé pour ce qu'il offre en termes de longévité. Je ne peux pas le recommander à ceux qui sont dans le hobby depuis longtemps, à moins qu'ils ne soient des fans inconditionnels de champignons… bien que je pense que ce serait un bon jeu pour le début d'une session de jeu de société plus longue si vous introduisez quelqu'un de nouveau dans le hobby. Cela pourrait aussi être un bon choix si vous aimeriez que votre partenaire vous rejoigne pour une partie, mais qu'il est rebuté par tous les jeux d'horreur/fantasy sombre/meurtres-morts-tueurs que vous possédez. Bon pour les familles et les débutants cherchant à se lancer dans le hobby, donc, mais trop superficiel pour ceux qui souhaitent s'aventurer dans des bois plus profonds et plus sombres. À partir de là, je vous laisse le soin de décider. Demandez-vous, est-ce que ça vaut la peine de vivre cette vie de rêve en tant que champignon héros, ne serait-ce que pour un court instant ? Oui, en quelque sorte. En fait, vous pourriez trouver que c'est un peu amusant, les amis.
Note de l'éditeur : Cet article a été initialement publié le 22 mars 2024. Mis à jour le 25 septembre 2024 pour améliorer les informations disponibles.
Zatu Review Summary
Score Zatu
70%

