Vous êtes à la tête d'un fief et son avenir est entre vos mains. Allez-vous développer l'agriculture avec des champs et des moulins ? Ou deviendrez-vous un pieux bâtisseur d'églises ou préférerez-vous festoyer dans vos somptueux palais ? Développez vos terres à votre image et devenez le seigneur le plus influent du royaume.
Le jeu se déroule sur 16 tours. À tour de rôle, chaque joueur sélectionne une tuile Parcelle de la rangée actuelle, en y plaçant sa pièce Seigneur.
Suivant l'ordre de la rangée, ils l'ajoutent à leur Fief, déclenchant ses pouvoirs et son score, en fonction de son type.
Les 8 tuiles différentes représentent les éléments de la cité médiévale : champ, ferme, village, rempart, marché, caserne, église et palais. Chaque tuile a son propre système de score, souvent dépendant d'autres tuiles, et certaines d'entre elles déclenchent des effets interactifs (attaquer d'autres joueurs, réserver de futures tuiles) ou permettent des combos (pour augmenter les revenus).
Une fois que chaque joueur a collecté sa 16e tuile, le joueur avec le plus d'argent gagne la partie.