Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Legacy of Yu est une campagne solo, entièrement réinitialisable, avec des éléments de placement d'ouvriers, de construction de deck et de gestion de main. Il a été conçu par Shem Phillips (mieux connu pour les trilogies de la Mer du Nord, du Royaume de l'Ouest et du Tigre du Sud) et publié par Garphill Games.

Legacy of Yu se déroule sous le règne de l'empereur Yu, à une époque où la Chine ancienne était ravagée par des inondations dévastatrices le long du fleuve Jaune. Vous incarnez Yu, le fils de Gun. Gun a tenté pendant neuf ans de calmer les crues meurtrières avec des barrages et des digues, mais a finalement échoué et son emploi a pris fin de manière discutable. Yu a hérité du travail de son père et, tirant les leçons des échecs de Gun, entreprend de créer une série de canaux pour diriger le fleuve et maîtriser le fleuve mortel.

Dans Legacy of Yu, vous utiliserez des ouvriers pour effectuer diverses actions, collecter des ressources, construire des canaux tout en utilisant votre deck de cartes citoyens pour vous aider dans cette tâche. Chaque fois que votre deck s'épuise, l'inondation progresse. Si l'inondation atteint un point où vous n'avez pas construit de canal, vous perdez. Construisez tous les canaux et survivez jusqu'à la fin du tour, vous gagnez. Vos ouvriers peuvent être utilisés pour effectuer diverses actions et pour combattre les barbares qui sont une menace constante et entravent toujours votre progression. Lorsque vous battez un barbare, vous gagnez certaines récompenses/ressources. Il y a plusieurs bâtiments différents que vous construisez pour débloquer des bonus de début de tour tels que plus d'ouvriers et de ressources. La construction de certains bâtiments ouvre plus de places de placement d'ouvriers pour vous et des emplacements supplémentaires pour placer des ouvriers qui, lors des tours futurs, vous accorderont des récompenses supplémentaires au début de chaque tour.

Legacy of Yu est une campagne solo, entièrement réinitialisable, avec des éléments de placement d'ouvriers, de construction de deck et de gestion de main. Il a été conçu par Shem Phillips (mieux connu pour les trilogies de la Mer du Nord, du Royaume de l'Ouest et du Tigre du Sud) et publié par Garphill Games.

Legacy of Yu se déroule sous le règne de l'empereur Yu, à une époque où la Chine ancienne était ravagée par des inondations dévastatrices le long du fleuve Jaune. Vous incarnez Yu, le fils de Gun. Gun a tenté pendant neuf ans de calmer les crues meurtrières avec des barrages et des digues, mais a finalement échoué et son emploi a pris fin de manière discutable. Yu a hérité du travail de son père et, tirant les leçons des échecs de Gun, entreprend de créer une série de canaux pour diriger le fleuve et maîtriser le fleuve mortel.

Dans Legacy of Yu, vous utiliserez des ouvriers pour effectuer diverses actions, collecter des ressources, construire des canaux tout en utilisant votre deck de cartes citoyens pour vous aider dans cette tâche. Chaque fois que votre deck s'épuise, l'inondation progresse. Si l'inondation atteint un point où vous n'avez pas construit de canal, vous perdez. Construisez tous les canaux et survivez jusqu'à la fin du tour, vous gagnez. Vos ouvriers peuvent être utilisés pour effectuer diverses actions et pour combattre les barbares qui sont une menace constante et entravent toujours votre progression. Lorsque vous battez un barbare, vous gagnez certaines récompenses/ressources. Il y a plusieurs bâtiments différents que vous construisez pour débloquer des bonus de début de tour tels que plus d'ouvriers et de ressources. La construction de certains bâtiments ouvre plus de places de placement d'ouvriers pour vous et des emplacements supplémentaires pour placer des ouvriers qui, lors des tours futurs, vous accorderont des récompenses supplémentaires au début de chaque tour.

Diverses cartes seront liées à des éléments d'histoire contenus dans le livre d'histoires. Ces histoires supprimeront des cartes et ajouteront de nouvelles cartes, des éléments de jeu et de nouveaux mécanismes au fur et à mesure que le jeu progresse. Selon le résultat de la fin de partie (victoire/défaite), cela fournira également des éléments narratifs au jeu et divers éléments seront ajoutés.

La campagne est entièrement réinitialisable, aucun composant du jeu n'étant détruit pendant votre partie. Cependant, il existe des éléments narratifs ramifiés/aléatoires, de sorte que les parties successives offriront des expériences de jeu différentes, car certaines cartes/mécanismes apparaîtront dans un ordre différent ou de nouveaux éléments seront ajoutés qui n'avaient pas été vus auparavant.

Ce qui précède, je l'espère, vous donne une bonne idée du fonctionnement du jeu et n'est pas destiné à être une explication complète des règles.

Réflexions finales

Un jeu solo, de style campagne, entièrement réinitialisable, d'un concepteur (Shem Phillips) que j'apprécie beaucoup, m'a intrigué dès que j'en ai entendu parler. Il ne faisait aucun doute que j'allais me le procurer et j'étais très excité lorsque mon exemplaire est finalement arrivé. Alors, Legacy of Yu est-il à la hauteur du battage médiatique ? Découvrons-le.

Le jeu lui-même est vraiment facile à installer et à apprendre, ce qui pour un jeu solo est un grand avantage pour moi. Je ne veux pas passer 30 minutes à configurer un jeu solo. En termes de règles, le jeu est relativement simple. Le livret de règles est clair et bien organisé et après une première lecture des règles, j'étais prêt à me lancer. Je me suis très rarement retrouvé à vérifier les règles tout au long du jeu.

Boucle captivante

La boucle de gameplay principale est très captivante. Le jeu est en essence un énorme puzzle que j'apprécie énormément. Déterminer comment atteindre votre objectif avec les cartes en main est toujours excitant. J'aime aussi le fait qu'au fur et à mesure que le jeu progresse, vous devenez plus puissant avec plus de ressources/ouvriers débloqués et êtes capable de faire plus à chaque tour. Cependant, le jeu devient plus difficile à chaque tour et j'ai trouvé l'équilibre assez juste. J'ai rarement eu l'impression de parcourir le jeu sans effort. J'ai ressenti un équilibre très serré entre la victoire et la défaite. C'était parfois difficile et les chances semblaient souvent contre moi, mais avec un jeu de cartes intelligent et un placement d'ouvriers, j'ai toujours aimé atteindre l'objectif final et mon objectif pour ce tour. Réussir certains mouvements était tout simplement agréable.

J'ai apprécié la façon dont le concepteur a équilibré la victoire et la défaite de chaque partie et la progression de la campagne. Si vous perdez une partie, vous bénéficiez généralement d'un coup de pouce pour la ou les deux parties suivantes. Si vous gagnez une partie, de mauvaises choses sont ajoutées pour rendre la prochaine partie plus difficile. Cela semblait très équilibré, ce qui, je pense, s'est reflété dans mon score final de 7 victoires contre 5 défaites.

Bien commencer

Il peut y avoir des éléments de chance en jeu et j'ai constaté que les parties que j'ai perdues étaient généralement liées à de mauvaises cartes de départ. Il semble y avoir un certain déroulement du jeu qui, selon moi, est nécessaire pour se donner les meilleures chances de gagner. Les cartes avec des ouvriers colorés en bas sont les meilleures à glisser sous votre plateau de joueur. Certains bâtiments qui vous donnent un ouvrier coloré à chaque tour et le bâtiment qui vous permet de placer un ouvrier coloré pour en obtenir un autre semblent bien fonctionner. Je ne vois pas nécessairement cela comme un inconvénient, vous le ferez peut-être, mais j'ai trouvé qu'après quelques parties, je pouvais voir ce que je devais faire en premier pour avoir de bonnes chances de gagner.

Certains des événements/nouvelles cartes ajoutées au jeu peuvent être brutaux. Sans entrer dans les spoilers, certaines cartes vous entravent vraiment. J'ai plutôt apprécié les rebondissements que le jeu vous réserve, ce qui signifie que vous devez adapter votre stratégie au fur et à mesure que vous progressez dans les jeux. Encore une fois, certains de ces éléments semblaient impossibles au début, mais avec une utilisation intelligente des cartes et une stratégie, éliminer ces menaces était toujours un soulagement bienvenu.

Le fait que je n'aie pas vu toutes les cartes du deck d'histoire me donne confiance quant à la rejouabilité de la campagne et je reviendrai certainement pour plus de parties.

Dans l'ensemble, Legacy of Yu a semblé être un jeu qui tombait pile dans mes cordes. Solo uniquement, installation facile, éléments de campagne réinitialisables, règles faciles à assimiler mais gameplay intéressant et captivant. J'ai adoré mon temps avec ce jeu et je l'ai déjà réinitialisé, prêt pour une autre partie. Je le recommande vivement.

Zatu Review Summary

Score Zatu

84%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More