Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

41%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Nous aimerions commencer cette critique en disant qu'Andy et Dom sont tous deux de grands fans de Jurassic Park (à l'exception du troisième opus…) et que la magie du film original de 1993 occupe une place spéciale pour nous deux. Cela dit, nous pensons que « Jurassic Park: Danger » ne parvient malheureusement pas à capturer cette magie et à la retranscrire sur table.

Jurassic Park: Danger est un jeu de stratégie d'aventure pour 2 à 5 joueurs, produit par Ravensburger et situé sur Isla Nublar. Un joueur contrôle les dinosaures contre jusqu'à quatre autres joueurs qui tentent de réparer les installations et de s'échapper de l'île.

Le joueur dinosaure a une tâche très simple : manger autant de personnes que possible, aussi vite que possible. Le jeu met en scène tous vos personnages préférés, du Dr Grant à Dennis Nedry, en passant par l'évaluateur de risques d'assurance préféré de tous, M. Donald Genaro. Oui, vous pouvez désormais incarner le deuxième homme le plus célèbre à mourir aux toilettes.

Nous aimerions commencer cette critique en disant qu'Andy et Dom sont tous deux de grands fans de Jurassic Park (à l'exception du troisième opus…) et que la magie du film original de 1993 occupe une place spéciale pour nous deux. Cela dit, nous pensons que « Jurassic Park: Danger » ne parvient malheureusement pas à capturer cette magie et à la retranscrire sur table.

Jurassic Park: Danger est un jeu de stratégie d'aventure pour 2 à 5 joueurs, produit par Ravensburger et situé sur Isla Nublar. Un joueur contrôle les dinosaures contre jusqu'à quatre autres joueurs qui tentent de réparer les installations et de s'échapper de l'île.

Le joueur dinosaure a une tâche très simple : manger autant de personnes que possible, aussi vite que possible. Le jeu met en scène tous vos personnages préférés, du Dr Grant à Dennis Nedry, en passant par l'évaluateur de risques d'assurance préféré de tous, M. Donald Genaro. Oui, vous pouvez désormais incarner le deuxième homme le plus célèbre à mourir aux toilettes.

Le jeu se déroule sur un plateau composé de tuiles disposées aléatoirement au début de chaque partie. Les installations sont ensuite ajoutées à leurs emplacements prédéterminés et les joueurs commencent au centre de l'île, les dinosaures commençant dans leurs enclos. Jurassic Park: Danger se déroule juste après que Dennis Nedry ait coupé tout le courant, le jeu se lance donc directement dans l'action.

« C’est un gros tas de règles. »

Jurassic Park: Danger est divisé en deux phases de jeu : les actions des dinosaures puis les actions des humains. Le joueur dinosaure contrôle trois dinos en même temps, tout au long du jeu, et chacun a une capacité spéciale pour lui donner un avantage.

Le Dilophosaurus peut cracher sur les tuiles adjacentes, le Vélociraptor peut sprinter sur deux tuiles en un tour et le T-Rex peut infliger des dégâts doubles. Nous expliquerons comment fonctionnent les dégâts lorsque nous parlerons des humains, car les dinosaures ne peuvent pas être blessés. Le joueur dinosaure gagne une fois qu'il a vaincu/mangé 3 personnages dans une partie à 2/3 joueurs ou 4 personnages dans une partie à 4/5 joueurs.

Les joueurs qui dirigent des personnages humains contrôlent un personnage à la fois, chacun ayant sa propre capacité spéciale et une condition de victoire. Les humains doivent collectivement atteindre et activer trois installations sur la carte : l'atelier de maintenance (qui permet la réactivation des clôtures électriques), le centre d'accueil (cela permet à un joueur de récupérer des cartes perdues) et le centre de contrôle (plaçant des "zones de sécurité" sur des emplacements clés, empêchant les dinosaures d'entrer).

En essayant d'y parvenir, chaque personnage doit remplir sa condition de victoire unique. Le Dr Sattler, par exemple, doit visiter l'enclos des Triceratops pour collecter la sienne. Une fois toutes les zones activées et les joueurs ayant leur jeton de victoire, les personnages doivent sprinter vers l'héliport pour s'échapper. Les joueurs humains gagnent une fois qu'ils ont 3 personnages hors de l'île, quel que soit le nombre de joueurs.

« C’est un système UNIX ! Je connais ça ! »

« C'est bien beau tout ça, Dandy, mais comment on fait pour Jenga ça ? » Eh bien, Jurassic Park: Danger ressemble un peu aux échecs : chaque pièce sur le plateau se déplace à sa manière et l'objectif est qu'un joueur évite de perdre ses pièces face à l'autre. Chaque personnage humain a son propre jeu de cartes d'action et choisit une action par tour. Cela peut être une action dynamique comme courir, grimper ou se faufiler.

Ces actions feront bouger votre personnage sur le plateau. Ou, les joueurs peuvent choisir d'utiliser des actions plus spéciales, comme « Donne-moi ta main » du Dr Grant qui permet aux joueurs de déplacer un autre personnage, potentiellement hors de danger. Une fois qu'un joueur a utilisé sa carte, elle est défaussée mais peut être remise en jeu. Cependant, si vous avez la malchance de croiser un dino affamé, vous subirez des dégâts.

Les dégâts sont simples dans Jurassic Park: Danger : il n'y a pas de jets/sauvegardes/esquives. Si vous êtes dans le même espace qu'un dinosaure, vous êtes blessé et le joueur dinosaure « brûle » une carte aléatoire de votre main, à moins que le T-Rex n'utilise sa capacité spéciale et en prenne deux.

Une fois qu'une carte est brûlée, elle est définitivement retirée du jeu. C'est important car ces cartes, en plus d'être vos actions, servent également de points de vie. Une fois qu'un joueur n'a plus de cartes en main, le personnage qu'il incarne est éliminé du jeu.

Les mécanismes du joueur dinosaure sont très similaires à ceux des humains, mais ils n'ont pas accès à leur jeu complet tout le temps. Ils piochent aléatoirement trois cartes, choisissent une carte action à jouer avec une capacité de dinosaure (crachat, sprint, morsure) et déplacent leurs bêtes en conséquence. Contrairement aux humains, les dinosaures ne peuvent pas manquer de cartes car le joueur mélange et recharge son jeu chaque fois qu'il a une main vide. Les humains ne peuvent pas blesser les dinosaures mais peuvent essayer de les piéger avec des clôtures électriques.

« Pas si futée, la fille »

Comme nous l'avons dit au début, Dom et Andy sont tous deux des fans de longue date de Jurassic Park, et c'est pourquoi il est regrettable pour nous d'admettre que nous n'avons pas eu beaucoup de plaisir lors de nos parties de Jurassic Park: Danger. Et, « s'amuser » est le véritable test d'un jeu de société. Le jeu ne rend pas vraiment justice au film car il manque de moyens pour créer la même tension que le film, il ne parvient donc pas à créer une atmosphère similaire dans votre salon. Or, nous ne disons pas que nous nous attendions à ce que de vrais raptors envahissent notre maison, mais nous ne nous attendions pas non plus à des raptors en contreplaqué.

Le livret de douze pages peut être déroutant et semble trop long. Par exemple, plutôt que d'expliquer comment fonctionnent les humains, puis comment fonctionnent les dinosaures, le livret semble passer de l'un à l'autre, vous devez donc lire l'intégralité du livret avant de jouer l'un ou l'autre côté. C'est un problème car en entrant dans le jeu, les deux côtés connaissent déjà la plupart des astuces que l'autre pourrait avoir en réserve, laissant peu de place à un jeu trompeur. Les instructions rendent un jeu en fait assez simple, très compliqué, et nous savons tous que cela peut très vite décourager un nouveau joueur.

« Nous n’avons pas lésiné sur les moyens… »

Jurassic Park: Danger est un jeu pouvant accueillir jusqu'à 5 joueurs, mais il fonctionne mieux à 4. Le plateau, même avec le système de tuiles astucieux, n'est en fait pas assez grand pour permettre une véritable stratégie, car il ne fait que cinq tuiles de large à son point le plus étendu. Les tuiles feraient également un excellent élément de randomisation, mais les quatre zones que les humains doivent atteindre sont toujours au même endroit. Cela signifie que les joueurs dinosaures et humains savent toujours où l'autre se dirige, comme vous pouvez le deviner, cela signifie que la défense de position peut devenir un réel problème. Nous sommes d'accord que le « camping » est une stratégie légitime, mais c'est aussi très ennuyeux.

L'emplacement de départ n'est toujours qu'à 4 mouvements du point d'évasion, ce qui rend extrêmement difficile pour le joueur dinosaure d'empêcher les humains de s'échapper en fin de partie. Thématiquement, si Dennis « Les marathons sont pour les perdants » Nedry peut distancer un vélociraptor, vous devriez probablement revoir vos mécanismes de jeu.

« Mais Dandy, ce serait ennuyeux si les dinosaures n'étaient pas une menace. » D'accord, mais ils ne se sentent pas menaçants, ils se sentent comme un simple obstacle dans le jeu et c'est ennuyeux pour les joueurs humains et dinosaures. Parce que les joueurs humains peuvent encaisser pas mal de dégâts (et même lorsqu'ils sont vaincus, les joueurs peuvent choisir un autre personnage), il n'y a jamais vraiment de véritable menace, donc la tension ne monte pas.

Certaines règles de victoire des personnages humains sont intéressantes. Tim et Lex, par exemple, doivent visiter certaines zones du plateau pour obtenir leur jeton de victoire, et c'est l'un des aspects vraiment positifs de Jurassic Park: Danger car cela ajoute un niveau supplémentaire de planification et de difficulté pour les joueurs humains.

Mais certaines conditions de victoire peuvent être frustrantes. Comme John Hammond, qui commence avec son jeton mais le perd si un autre personnage est tué. N'oubliez pas qu'un personnage ne peut s'échapper de l'île que s'il a son jeton de victoire. Cela signifie que si le T-Rex attrape M. Genaro avant que le Dr Hammond n'atteigne l'hélicoptère, Hammond est rendu presque inutile et garantit presque un autre point au joueur dinosaure.

Une espèce différente

L'éditeur de Jurassic Park: Danger, Ravensburger, est en fait l'un de nos éditeurs préférés, produisant d'excellents jeux généralement faciles à prendre en main et amusants pour de nombreuses parties. Il est donc très étrange que ce jeu ait été un échec pour nous. Ravensburger a également produit Les Dents de la Mer, qui est extrêmement similaire à Jurassic Park: Danger en ce sens qu'il oppose 3 joueurs humains à un quatrième joueur qui contrôle Bruce le Requin (Oui, le requin des Dents de la Mer s'appelle Bruce. Oui, c'est de là que Le Monde de Nemo a tiré l'idée. Oui, c'est hilarant.) Les Dents de la Mer est un jeu tendu et facile à apprendre, très agréable pour tout le monde. Nous ne pouvons pas assez recommander Les Dents de la Mer ; nous espérions pouvoir en dire autant de Jurassic Park: Danger.

Jeune Dino-Gardien – Ione

Comme toujours, nous avons invité un ami qui n'avait jamais joué auparavant pour avoir son avis sur Jurassic Park: Danger. « Bon concept, mais exécution pas terrible », c'est ainsi qu'Ione a résumé ce jeu, et nous devons avouer que nous sommes d'accord. Ione a vraiment apprécié le grand nombre de personnages du jeu (presque tous les personnages du film original sont jouables), mais a également estimé que le jeu ne savait pas toujours quoi faire de tous ces personnages, ce qui rendait le jeu parfois maladroit et peu fluide.

Dernières réflexions de Dom

Les dernières réflexions de Dom portent sur l'illustration et la qualité de Jurassic Park: Danger en tant que produit. La nature de puzzle est intéressante et chaque tuile a son propre design unique, ce qui en fait un jeu visuellement attrayant. La qualité des cartes est correcte, mais les tuiles de la carte semblent ne pas survivre à trop de parties.

Les illustrations de chaque personnage sont tirées directement du film et contribuent à donner à chaque personnage une sensation distincte. Cependant, le meeple générique est une déception, tout comme les pièces de dinosaures. Il semble étrange de pouvoir créer un jeu Jurassic Park mais de ne pas pouvoir utiliser les vrais dinosaures, d'autant plus que tous les autres aspects du jeu semblent fidèles au film.

Dernières réflexions d'Andy

Jurassic Park: Danger pourrait être amélioré car nous aurions adoré jouer à un jeu de société amusant sur le thème de Jurassic Park. Le système de tuiles nous rappelle Betrayal at House on The Hill, mais n'est pas aussi bien réalisé.

Peut-être que les joueurs humains pourraient explorer la carte, découvrant les zones dont ils ont besoin au fur et à mesure ? Pendant ce temps, le joueur dinosaure peut voir toute la carte et ainsi savoir où tout se trouve et planifier en conséquence. Cela permettrait des pièges et des embuscades, aidant vraiment à créer un sentiment de tension pour les humains.

Il existe un autre jeu similaire, de Ravensburger, appelé Alien: Fate of The Nostromo où tous les joueurs travaillent ensemble, contre l'Alien, vers une mission qui change au fur et à mesure que le jeu progresse.

Betrayal et Alien proposent chacun un nouveau scénario à chaque partie pour maintenir l'intérêt du jeu, cela pourrait également s'appliquer à Jurassic Park: Danger et compléterait vraiment le design des tuiles du plateau. Malheureusement, en l'état actuel des choses, le jeu est très répétitif et peut devenir ennuyeux même après quelques parties.

Comme le Dr Grant, nous avons décidé de ne pas approuver ce parc et nous aurions volontiers payé plus cher pour un meilleur produit, tant en qualité qu'en exécution. Jurassic Park: Danger donne l'impression d'être 80 % d'un jeu, il ressemble à un jeu et sonne comme un jeu, mais il manque juste la cible.

Bien que nous soyons tous deux d'avis qu'il y a un grand potentiel pour un excellent jeu de plateau ici, nous le considérerions comme un travail en cours et vous recommanderions de vous tourner vers d'autres jeux liés à des films de Ravensburger, tels que Les Dents de la Mer ou Alien: Fate of The Nostromo.

Zatu Review Summary

Score Zatu

41%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More