La Corvette de classe Raider est conçue pour les missions anti-chasseurs, elle est à la fois rapide et lourdement armée. Ce modèle est un pack d'extension pour Star Wars : Armada Boîte de Base, dont un exemplaire est nécessaire pour jouer. Ce pack comprend tout ce dont vous avez besoin pour ajouter une Corvette Raider de Classe I ou de Classe II à votre flotte Impériale. Le vaisseau peut être joué comme l'Impetuous ou l'Instigator.
Contenu
1 vaisseau Imperial Raider peint sur socle petit
2 cartes de vaisseau
Raider I - Corvette de classe 44 pts
Raider II - Corvette de classe 48 pts
8 cartes d'amélioration
Amiral Ozzel 20 pts
Amiral Montferrat 5 pts
Experts en Ordonnance 4 pts
Tourelles Laser Quad 5 pts
Batteries Ioniques SW-7 5 pts
Rechargement Rapide 8 pts
Impetuous 4 pts
Instigator 4 pts
1 cadran de vitesse
1 cadran de commande
27 jetons assortis
La Corvette de classe Raider se situe tactiquement entre vos escadrons de chasseurs TIE et vos vaisseaux capitaux. Son rôle est d'engager et de détruire les chasseurs ennemis. Cependant, contrairement aux escadrons de chasseurs TIE, elle dispose d'une puissance de feu et d'un poids suffisants pour attaquer également des vaisseaux plus grands. Elle est équipée de canons laser et de canons ioniques. Ceux-ci sont montés orientés vers l'avant et de chaque côté. La classe Raider II a une puissance de feu légèrement meilleure vers l'avant que le Raider I.
Les deux cartes de nom désignées vous permettent de piloter le Raider en tant qu'Impetuous ou Instigator. L'Impetuous a une capacité d'attaque supplémentaire tandis que l'Instigator peut restreindre le mouvement des escadrons ennemis. Il y a deux commandants que vous pouvez assigner au vaisseau avec leurs capacités spéciales. L'Amiral Ozzel permet des changements de vitesse rapides. L'Amiral Montferret offre un avantage défensif en voyageant à grande vitesse.
Avoir une ou plusieurs Corvettes de classe Raider vous donne une puissance de feu considérable pour soutenir vos escadrons de chasseurs TIE ou même les remplacer, car ils peuvent devenir périphériques une fois les chasseurs Rebelles détruits, tandis que la Corvette peut continuer à engager les vaisseaux capitaux.