Pour que ce soit clair… je suis une grande fan de Harry Potter. Depuis que le premier livre est arrivé au marathon de lecture de mon école quand j'avais huit ans, j'ai été accrochée. Je dois donc avouer que tout ce qui touche au monde de Harry Potter me passionne. Mais en mettant de côté mon grand amour, je crois toujours que Harry Potter : La montée des Mangemorts est un jeu intéressant, stimulant et agréable.
Avant même de commencer, j'aimerais d'abord souligner le magnifique design de la boîte. Il m'a fallu voir la boîte plusieurs fois avant de distinguer les deux images, et quand ce fut le cas… quelle joie. Les étoiles et la lumière des baguettes magiques contrastant avec les teintes sombres plaisent vraiment à ma nature froide de Serpentard. C'est si joli et la boîte n'est même pas encore ouverte !
Préparation
Vous avez admiré la boîte, vous êtes prêt à vous lancer. Bien que Death Eater’s Rising ne soit pas le jeu le plus compliqué que vous trouverez, il nécessite pas mal de composants pour la mise en place.
Pour que ce soit clair… je suis une grande fan de Harry Potter. Depuis que le premier livre est arrivé au marathon de lecture de mon école quand j'avais huit ans, j'ai été accrochée. Je dois donc avouer que tout ce qui touche au monde de Harry Potter me passionne. Mais en mettant de côté mon grand amour, je crois toujours que Harry Potter : La montée des Mangemorts est un jeu intéressant, stimulant et agréable.
Avant même de commencer, j'aimerais d'abord souligner le magnifique design de la boîte. Il m'a fallu voir la boîte plusieurs fois avant de distinguer les deux images, et quand ce fut le cas… quelle joie. Les étoiles et la lumière des baguettes magiques contrastant avec les teintes sombres plaisent vraiment à ma nature froide de Serpentard. C'est si joli et la boîte n'est même pas encore ouverte !
Préparation
Vous avez admiré la boîte, vous êtes prêt à vous lancer. Bien que Death Eater’s Rising ne soit pas le jeu le plus compliqué que vous trouverez, il nécessite pas mal de composants pour la mise en place.
À l'intérieur, vous trouverez :
- Le plateau, en trois pièces qui s'emboîtent
- 6 cartes Quartier Général (2 pour chaque faction)
- 6 cartes Lieu (2 pour chaque emplacement)
- 44 cartes Personnage (Héros, Vilains & Voldemort)
- 1 carte Vilain (sur laquelle la carte de Voldemort sera finalement placée)
- 15 dés (14 Sorciers et 1 Voldemort)
- 75 marqueurs (60 de dégâts et 15 de corruption)
- 30 jetons (6 de mission et 24 de sort)
- Lord Voldemort en personne
Tout d'abord, vous voudrez assembler votre plateau, puis placer Voldemort face à un emplacement aléatoire. Ensuite, trouvez et placez vos emplacements de manière aléatoire sur l'emplacement correspondant (par exemple, l'Atrium et le Département des Mystères se trouvent au-dessus de l'emplacement du Ministère de la Magie).
Ensuite, sélectionnez votre affiliation (Poudlard, Ordre du Phénix ou Armée de Dumbledore), votre personnage de départ (selon votre affiliation – tableau des sorciers autorisés dans le livret de règles) et votre jeton de mission. Plus d'un joueur peut choisir la même affiliation.
Tout à sa place
Ensuite, vous préparerez le paquet de personnages. Vous devez d'abord retirer la carte de Voldemort et mélanger tous les personnages restants en une seule pioche. De cette pioche, tirez trois personnages pour chaque lieu, en les plaçant face visible. Une fois cette étape terminée, placez la carte de Voldemort au milieu de la pioche. Enfin, placez la carte du Vilain face visible sur la table, avec de l'espace autour. Les Sorciers vaincus, les Mangemorts et les lieux corrompus seront placés ici tout au long du jeu.
Placez les marqueurs de dégâts, les marqueurs de corruption et les jetons de sort (face cachée) à portée de main de tous les joueurs. Et enfin, placez également les dés des Sorciers et le dé de Voldemort sur/près de votre table.
Comme vous pouvez le constater, ce jeu prend pas mal de place sur la table, et ce n'est peut-être pas la façon la plus simple de le mettre en place pour vous. Tant que chaque joueur a de la place pour ajouter à son équipe, un accès aux marqueurs, aux jetons et aux dés, que les personnages sont clairement à leurs emplacements et que la carte du Vilain a de l'espace autour d'elle, vous pouvez modifier le placement pour l'adapter à votre table.
Voilà, tout est fait ? Passons à la suite.
Déroulement du jeu
Une fois que tout est prêt, le premier joueur est choisi (le dernier à avoir regardé un film Harry Potter… ou comme vous voulez décider) et il joue son tour. Les tours se composent de quatre parties. Le jeu se poursuit ensuite dans le sens des aiguilles d'une montre.
À votre tour, vous devez choisir un lieu et vous y rendre. Placez votre jeton de mission à cet endroit.
Ensuite, lancez le dé de Voldemort : vous obtiendrez soit une flèche gauche, une flèche droite ou la Marque des Ténèbres. S'il s'agit d'une flèche gauche ou droite, tournez Voldemort dans cette direction. Si c'est la Marque des Ténèbres, il ne bouge pas. Quelle que soit la direction à laquelle il fait face, tous les Héros de cet emplacement reçoivent un marqueur de dégâts. Si votre jeton de mission s'y trouve, chaque Héros de votre équipe reçoit également un marqueur de dégâts. L'emplacement reçoit également un marqueur de corruption.
Si un côté gauche ou droit a été lancé, et qu'il y a aussi des Mangemorts à l'emplacement où Voldemort fait face, résolvez leurs actions (mais pas leurs actions de la Marque des Ténèbres).
La Marque des Ténèbres
Si une Marque des Ténèbres a été lancée, après avoir résolu les Mangemorts présents à l'emplacement où Voldemort se trouve, vous devez résoudre la capacité de tous les autres Mangemorts avec le symbole de la Marque des Ténèbres à côté, même s'ils ne se trouvent pas à l'emplacement actuel.
Ceci est fait dans le sens des aiguilles d'une montre, en commençant par les Mangemorts à l'emplacement de Voldemort. Vous devez également résoudre toutes les capacités de la Marque des Ténèbres sur les lieux corrompus. Aïe…
Maintenant que toute cette souffrance est terminée, il est temps de s'amuser ! Vous pouvez maintenant lancer ces jolis dés. Commencez par rassembler les dés que vous êtes autorisé à lancer, comme indiqué sur votre carte d'affiliation. D'autres cartes de Héros ou jetons de sort peuvent vous permettre d'en ajouter à votre réserve. Une fois que vous avez vos dés, lancez ! Lancez ! Maintenant, vous devez choisir si vous voulez assigner des dés pour tenter d'« attaquer » les Mangemorts, recruter plus de membres d'équipe ou résoudre les capacités des Héros/affiliations. Vous assignez les dés en plaçant le dé sur cette carte. Les Héros de votre équipe et les capacités d'affiliation peuvent être activés immédiatement.
Tu es un sorcier, Harry
Il est peu probable, bien que possible, que vous obteniez tout ce dont vous avez besoin du premier coup. Si vous n'obtenez pas ce dont vous avez besoin, vous pouvez relancer, mais il y a des conditions…
Vous devez assigner un dé OU abandonner un dé avant de pouvoir relancer. Cela déconcerte certains joueurs, alors encore une fois, si vous assignez un dé, vous pouvez relancer ! Si vous ne souhaitez assigner AUCUN dé de ce lancer, vous devez en abandonner un pour pouvoir relancer. Compris ? Bien ! J'ai perdu tant de dés en jouant cette règle de travers lors de ma première partie !
Une fois tous les dés assignés ou abandonnés, passez à la phase…
À la fin du tour, si vous avez lancé et assigné des dés aux Héros et que vous remplissez toutes les conditions, vous recrutez ce sorcier dans votre équipe. De même, si vous remplissez les conditions pour attaquer un Mangemort, vous infligez un dégât à ce Mangemort (et recevez un jeton de sort bonus pour l'attaque !).
Maintenant, vous devez vérifier vos cartes de lieu et tous les personnages. Tous les héros ayant subi des dégâts complets sont placés à côté de la carte du Vilain dans la section « Infirmerie de Poudlard ». Les Mangemorts ayant subi des dégâts complets sont placés dans la section « Azkaban ». Tous les lieux entièrement corrompus sont placés dans la section inférieure « Actions corrompues ». Tous les Sorciers vaincus aux emplacements sont remplacés en utilisant la pioche. Et ensuite, le jeu continue avec le joueur suivant, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Gagner
Il n'y a qu'une seule façon de gagner Harry Potter: La montée des Mangemorts, et c'est de vaincre le Seigneur des Ténèbres. Il y a des nuances sur la façon dont cela peut être fait, que je vous laisserai découvrir.
Malheureusement, il existe plusieurs façons pour les joueurs de connaître leur fin. Les joueurs doivent donc travailler ensemble efficacement pour gérer les diverses menaces des Mangemorts.
Mes pensées
Harry Potter : La Montée des Mangemorts est un jeu coopératif stimulant, parfait pour ceux qui aiment le thème. La mise en place n'est pas la plus rapide, et la première partie peut sembler un peu ardue le temps de bien assimiler toutes les règles et l'ordre des phases de chaque tour (surtout si vous êtes habitué à des jeux plus légers).
Une fois que vous êtes lancé, c'est un jeu agréable, dans lequel vous devez communiquer avec vos compagnons de jeu pour planifier au mieux vos attaques, défendre vos lieux et vos Sorciers, et recruter les équipes les plus efficaces.
Bien que les lancers de dés soient basés sur la chance, chaque dé a un « thème » qui peut influencer le résultat en votre faveur. Chaque dé a également une face avec un petit 2 à côté du symbole, indiquant que ce lancer compte pour deux du « thème ». Par exemple, si vous aviez besoin de deux chapeaux (connaissance) et de deux oiseaux (loyauté), en termes de probabilité, vous feriez mieux de lancer un dé rouge et un dé bleu. Cela ajoute un élément de stratégie et, pour moi, c'est un grand avantage.
Baguette magique de qualité
Les composants du jeu sont de haute qualité et esthétiquement agréables, comme on peut s'y attendre d'un jeu de The OP, et comme les jeux au thème similaire, vous en avez pour votre argent… Vous obtenez un Voldemort !
Comme pour les autres jeux à thème Harry Potter de The OP, toutes les images utilisées sur les cartes proviennent des films. Ce qui est bien avec ce jeu, c'est qu'à quelques exceptions près, les images utilisées proviennent des derniers films de la série, plaçant nos Héros et Vilains à un âge plus approprié pour les batailles mortelles qui ont eu lieu. Et mon Dieu, cela peut être une bataille mortelle. (La difficulté semble augmenter avec le nombre de joueurs).
Dans l'ensemble, je recommanderais ce jeu. Une fois que vous avez compris les règles, le gameplay est relativement simple. Une bonne communication est nécessaire pour réussir, ce qui est pour moi essentiel dans un jeu coopératif.
Si vous n'êtes pas fan du monde de Harry Potter, cependant, celui-ci pourrait ne pas être pour vous et il existe des jeux similaires avec des thèmes différents si les mécaniques vous intéressent (Thanos Rising: Avengers Infinity War, Star Wars: Dark Side Rising et il semble qu'un jeu Batman soit également en préparation, The Batman Who Laughs Rising !). Personnellement, j'aime beaucoup affronter Voldemort, et ce n'est pas une mince affaire. Un seul lancer peut tout changer. Et c'est un plaisir risqué et génial !
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

