Allez, je vous mets au défi…
Diamant, ou Incan Gold outre-Atlantique, est devenu un jeu de société incontournable basé sur le principe du "pousser sa chance". Malgré une histoire de publication fragmentée avec différentes versions du jeu, le jeu de base constitue un excellent ajout à toute collection de jeux. Penchons-nous sur l'extension Caution et Betrayal pour Diamant.
Dans Diamant, vous incarnez des explorateurs qui s'enfoncent de plus en plus profondément dans une série de grottes afin de trouver des rubis et d'autres trésors rares. Cependant, les grottes sont remplies de pièges et de créatures vicieuses qui vous renverront inévitablement à votre camp de base. À chaque tour, une nouvelle carte d'exploration est retournée. S'il y a des rubis, vous les partagez équitablement entre les membres du groupe, laissant le reste sur la carte. Vous votez ensuite pour savoir si vous voulez continuer ou si vous allez compter vos rubis au camp. Si vous partez, vous pouvez également ramasser les rubis restants sur le chemin. Si plusieurs personnes partent, vous partagez les rubis restants. Mais l'important est que vous soyez en sécurité et que vous puissiez placer vos gemmes dans les coffres au trésor prévus à cet effet où rien ne peut leur arriver. Cependant, le cœur du jeu est de voir jusqu'où vous pouvez aller. Combien de gemmes pouvez-vous collecter ? Car à mesure que les pièges sont retournés, vous vous rapprochez dangereusement de la sortie de la grotte sans rien d'autre que votre queue entre les jambes. Si deux dangers du même type sont jamais retournés, vous n'avez pas d'autre choix que de fuir, laissant tomber tout ce que vous avez ramassé jusqu'à présent. Il y a aussi des idoles qui ne peuvent être collectées que si vous êtes la seule personne à revenir ce tour-ci, ce qui peut être très précieux ! Après que cinq grottes aient été explorées, le jeu est terminé et l'aventurier avec le plus de gemmes gagne. Ce jeu est toujours un succès, non seulement en raison de sa simplicité, mais aussi parce qu'il encourage les groupes à se pousser mutuellement et la joie de regarder les gens devoir fuir en laissant tomber une poignée de gemmes est incroyablement satisfaisante. Mais maintenant, nous avons une micro-extension pour ajouter un peu de variation à ce classique moderne.
Attention !
Cette petite boîte contient deux modules complètement interdépendants qui peuvent être utilisés à votre guise sans trop d'entretien. Le premier, et peut-être le plus fort, est "Attention". L'extension contient neuf tuiles "Attention" qui sont mélangées, l'une étant placée au hasard à chaque entrée de grotte. Chaque tuile est accompagnée d'une règle supplémentaire, juste pour cette grotte, permettant au jeu de changer de focus d'un tour à l'autre. Des exemples de ces attentions sont "chaque joueur qui sort seul reçoit cinq rubis supplémentaires de la réserve" ou "à chaque tour, révélez simultanément deux cartes d'expédition au lieu d'une". Chacune des neuf offres un ajout vraiment amusant, rendant cette décision difficile de continuer, encore plus difficile. L'une des tuiles vous permet de rencontrer trois pièges du même type avant de fuir, vous donnant un faux sentiment de sécurité et il est facile d'être tenté de pousser plus loin que vous ne devriez le faire !
Allez, je vous mets au défi…
Diamant, ou Incan Gold outre-Atlantique, est devenu un jeu de société incontournable basé sur le principe du "pousser sa chance". Malgré une histoire de publication fragmentée avec différentes versions du jeu, le jeu de base constitue un excellent ajout à toute collection de jeux. Penchons-nous sur l'extension Caution et Betrayal pour Diamant.
Dans Diamant, vous incarnez des explorateurs qui s'enfoncent de plus en plus profondément dans une série de grottes afin de trouver des rubis et d'autres trésors rares. Cependant, les grottes sont remplies de pièges et de créatures vicieuses qui vous renverront inévitablement à votre camp de base. À chaque tour, une nouvelle carte d'exploration est retournée. S'il y a des rubis, vous les partagez équitablement entre les membres du groupe, laissant le reste sur la carte. Vous votez ensuite pour savoir si vous voulez continuer ou si vous allez compter vos rubis au camp. Si vous partez, vous pouvez également ramasser les rubis restants sur le chemin. Si plusieurs personnes partent, vous partagez les rubis restants. Mais l'important est que vous soyez en sécurité et que vous puissiez placer vos gemmes dans les coffres au trésor prévus à cet effet où rien ne peut leur arriver. Cependant, le cœur du jeu est de voir jusqu'où vous pouvez aller. Combien de gemmes pouvez-vous collecter ? Car à mesure que les pièges sont retournés, vous vous rapprochez dangereusement de la sortie de la grotte sans rien d'autre que votre queue entre les jambes. Si deux dangers du même type sont jamais retournés, vous n'avez pas d'autre choix que de fuir, laissant tomber tout ce que vous avez ramassé jusqu'à présent. Il y a aussi des idoles qui ne peuvent être collectées que si vous êtes la seule personne à revenir ce tour-ci, ce qui peut être très précieux ! Après que cinq grottes aient été explorées, le jeu est terminé et l'aventurier avec le plus de gemmes gagne. Ce jeu est toujours un succès, non seulement en raison de sa simplicité, mais aussi parce qu'il encourage les groupes à se pousser mutuellement et la joie de regarder les gens devoir fuir en laissant tomber une poignée de gemmes est incroyablement satisfaisante. Mais maintenant, nous avons une micro-extension pour ajouter un peu de variation à ce classique moderne.
Attention !
Cette petite boîte contient deux modules complètement interdépendants qui peuvent être utilisés à votre guise sans trop d'entretien. Le premier, et peut-être le plus fort, est "Attention". L'extension contient neuf tuiles "Attention" qui sont mélangées, l'une étant placée au hasard à chaque entrée de grotte. Chaque tuile est accompagnée d'une règle supplémentaire, juste pour cette grotte, permettant au jeu de changer de focus d'un tour à l'autre. Des exemples de ces attentions sont "chaque joueur qui sort seul reçoit cinq rubis supplémentaires de la réserve" ou "à chaque tour, révélez simultanément deux cartes d'expédition au lieu d'une". Chacune des neuf offres un ajout vraiment amusant, rendant cette décision difficile de continuer, encore plus difficile. L'une des tuiles vous permet de rencontrer trois pièges du même type avant de fuir, vous donnant un faux sentiment de sécurité et il est facile d'être tenté de pousser plus loin que vous ne devriez le faire !
Trahison !
Le deuxième module est beaucoup plus simple. À chaque partie, les joueurs ont deux cartes en main. Lors de la phase de vote, les joueurs révèlent la carte qu'ils souhaitent jouer : continuer à explorer ou retourner au camp. J'adore cette tension quand on regarde autour de soi pour essayer de deviner ce que les autres vont jouer. Eh bien, maintenant, cette tension est encore plus grande. Chaque joueur a maintenant une troisième carte. Une trahison ! Une fois par partie, vous pouvez jouer une carte trahison. Lors de la phase de vote, vous pouvez décider de jouer votre carte trahison et avant que tout le monde n'ait la chance de révéler, toutes les cartes trahison sont retournées et placées devant un autre joueur. Si ce joueur a choisi de partir, vous lui volez jusqu'à dix de ses rubis alors qu'il part, les plaçant directement dans votre coffre, puis vous continuez à explorer la grotte. Votre carte trahison est alors retirée du jeu. S'ils ont choisi de continuer ou si plus d'un joueur a joué la carte trahison sur la même personne, rien ne se passe mais vous perdez quand même la carte. J'adore ce petit ajout. Oui, cela peut être méchant, mais vous ne pouvez le faire qu'une fois et il n'est pas garanti que cela fonctionne de toute façon.
Si vous êtes déjà un fan de Diamant, c'est une évidence, mais même si vous êtes nouveau dans le jeu, je vous encourage à ajouter cette addition peu coûteuse à la boîte tout de suite et à vous amuser à encourager votre mère à devenir de plus en plus gourmande jusqu'à ce qu'une araignée géante vous renvoie en pleurant à sa tente... y a-t-il un meilleur sentiment ?
Zatu Review Summary
Score Zatu
90%

