Introduction
« Si vous comptez naviguer sur ces eaux, vous feriez mieux d'écouter ce conseil. Quand l'eau devient calme, silencieuse et immobile, et qu'on l'entend à peine clapotant contre la coque, vous feriez mieux de prier tous les dieux en lesquels vous croyez. On dit que des créatures... des choses contre nature prospèrent dans ces eaux. »
Deep Regrets est un jeu de marché basé sur les lancers de dés, facile à apprendre, où l'on pêche des choses de plus en plus TERRIFIANTES de l'océan. Plus vous allez en profondeur, plus elles sont effrayantes, mais plus la récompense est grande.
Thème & Mécanismes
Les joueurs ont le choix d'être en mer (pour attraper des choses) ou au port (pour acheter et vendre des choses). Les actions en mer sont guidées par les dés D4 et la profondeur du navire. Les joueurs choisiront s'ils veulent aller plus en profondeur ou pêcher.
Introduction
« Si vous comptez naviguer sur ces eaux, vous feriez mieux d'écouter ce conseil. Quand l'eau devient calme, silencieuse et immobile, et qu'on l'entend à peine clapotant contre la coque, vous feriez mieux de prier tous les dieux en lesquels vous croyez. On dit que des créatures... des choses contre nature prospèrent dans ces eaux. »
Deep Regrets est un jeu de marché basé sur les lancers de dés, facile à apprendre, où l'on pêche des choses de plus en plus TERRIFIANTES de l'océan. Plus vous allez en profondeur, plus elles sont effrayantes, mais plus la récompense est grande.
Thème & Mécanismes
Les joueurs ont le choix d'être en mer (pour attraper des choses) ou au port (pour acheter et vendre des choses). Les actions en mer sont guidées par les dés D4 et la profondeur du navire. Les joueurs choisiront s'ils veulent aller plus en profondeur ou pêcher.
Pendant ce temps, au port, les joueurs peuvent choisir de vendre leurs poissons, ce qui leur permettra d'acheter des améliorations, ou ils peuvent monter leurs poissons pour des bonus supplémentaires en fin de partie.
En cours de route, les joueurs collecteront des Regrets. Le nombre de Regrets peut vous rendre fou, mais avec la folie viennent certains avantages potentiels.
Deep Regrets est un jeu de type « stop ou encore » relativement léger.
Aperçu du gameplay
Préparation – La préparation de Deep Regrets se fait en quatre étapes, et la nature modulaire des plateaux permet de l'adapter facilement à l'espace de jeu disponible. La préparation est assez simple, la partie la plus délicate étant de séparer les cartes Profondeur en piles de 13 cartes (un nombre choisi exprès, je suppose !).
En mer – Les joueurs utiliseront le résultat de leur dé pour attraper les poissons révélés ou pour aller dans des eaux plus profondes. C'est là que le jeu brille vraiment. Comment savoir quel banc de poissons révéler ? Le dos de ces cartes Profondeur donne plus d'informations qu'il n'y paraît au premier abord. La taille de l'ombre indique la taille du poisson au verso, qui peut ensuite être recoupée avec la carte de référence pour obtenir un coût probable. Ainsi, si vous n'avez fait que des 1 et que vous êtes à la Profondeur II, un Gros Poisson pourrait être hors de votre portée.
Révéler et attraper les poissons sont les principales façons pour vous et vos coéquipiers de collecter des Regrets. Certains poissons ont des capacités qui se déclenchent à différents moments et peuvent impacter le joueur qui les a déclenchées, mais aussi les autres joueurs.
La disposition des cartes est facile à comprendre, même si elles contiennent beaucoup d'informations. L'illustration est également exceptionnelle. Elle plante magnifiquement le décor et se retrouve dans tous les aspects du jeu.
Il existe trois tailles de poissons (Petit, Moyen et Grand) et deux types (Bon et Mauvais).
Abandonner le navire fera gagner 10 Regrets mais permet à un joueur de se rendre immédiatement au Port et d'y terminer sa journée. Cela peut être un outil très utile, surtout vers la fin du jeu lorsque vous pourriez vouloir Monter certains poissons.
Au Port – les joueurs peuvent vendre du poisson, acheter ou monter du poisson. Combien vaut un poisson ? Cela dépend du poisson et de votre folie. Votre folie est régie par votre nombre de Regrets. Ce qui est un mécanisme astucieux, bien qu'il faille le surveiller.
Les « Fishbucks » que vous gagnez peuvent être dépensés dans la Boutique pour acheter d'excellentes améliorations, y compris des dés supplémentaires à usage unique (encore une fois, le nombre de dés que vous pouvez utiliser dépend de votre Folie). Il n'y a qu'un seul exemplaire de chaque Canne, Moulinet et Fourniture, chacun étant assez puissant et modifiant réellement la façon dont un joueur peut aborder le jeu.
Enfin, vous pouvez choisir de monter des poissons sur votre plateau de joueur, ce qui donne des bonus de score en fin de partie.
Structure du tour et gameplay - Le jeu dure une semaine, comme indiqué sur le plateau du Port. Chaque semaine est composée de sept jours, et chaque jour compte quatre phases. À la fin de la semaine, le décompte des points aura lieu pour déterminer le pêcheur gagnant. Les joueurs jouent leurs tours jusqu'à ce qu'ils Passent, après quoi ils peuvent collecter un Jeton, et en collecteront un autre chaque fois que le jeu leur repassera. Ce qui signifie qu'il y a presque une récompense pour passer tôt, encore un mécanisme astucieux. Dans une partie à 2 joueurs, cela ne se manifeste pas autant, mais avec un nombre plus élevé de joueurs, cela peut vraiment faire la différence.
Jetons – des mini-cartes qui portent bien leur nom. Elles peuvent donner de petits coups de pouce utiles à un joueur, bien que certaines d'entre elles soient aussi inutiles qu'une vieille paire de bottes.
Regrets – Tout au long du jeu, les joueurs vont les collecter et les défausser. Bien que leur nombre soit public, leur valeur n'est connue que du joueur. Le nombre de Regrets détermine également la Folie d'un joueur. Deep Regrets ne consiste pas à éviter les Regrets, mais à les gérer – une leçon de vie peut-être ? La piste de Folie définit également la valeur de vente des poissons – en ajoutant ou en soustrayant une valeur pour les Poissons Bons ou Mauvais. Cette piste détermine également le nombre maximum de dés qu'un joueur peut utiliser. Pour moi, c'était la partie la plus délicate du jeu – se souvenir de vérifier cette piste et de la tenir à jour à mesure que les joueurs gagnent et perdent des Regrets.
Fin de partie – À la fin du dernier jour, la fin de partie est déclenchée. Tous les joueurs révèlent maintenant leurs regrets et additionnent leur valeur. Si vous avez la valeur la plus élevée, vous perdrez un Poisson Monté. Additionnez tous les Poissons en main, les Poissons Montés et les Fishbucks (1 point pour chaque tranche de 2 Fishbucks)
Illustrations & Composants
Les illustrations et la conception graphique sont excellentes dans Deep Regrets. Tous les composants sont faciles à comprendre, colorés et très thématiques. Certaines cartes de poisson sont vraiment dignes des cauchemars !
Il est à noter que le jeu utilise des alternatives biodégradables et respectueuses de l'environnement pour éliminer complètement le plastique de la production. Cela ne s'est cependant pas fait au détriment de la qualité. Tous les composants sont agréables au toucher. Les cartes ont un bon poids, tout comme les dés D4 en bois. Les meeples de différentes formes et tailles ont également un aspect et une sensation agréables. J'adore personnellement la pièce de poisson et j'aimerais qu'il y ait plus d'opportunités de l'utiliser !
Réflexions finales
Malgré son nom et son thème, ce n'est pas un jeu profond (ni complexe, ni stratégique), mais il est très amusant. Très accessible, il pourrait facilement être joué avec des non-joueurs. Les joueurs expérimentés, cependant, pourraient ne pas apprécier cela.
Deep Regrets est facile à enseigner – les joueurs seront opérationnels assez rapidement. Il a un cadre de règles léger et des cartes facilement compréhensibles. Le choix d'action n'est pas complexe.
Il y a suffisamment d'interaction entre les joueurs pour le rendre amusant, mais ce n'est pas du tout un jeu de type "prends ça". Je pense qu'il est préférable d'y jouer à 3 joueurs ou plus, même si le jeu à 2 joueurs reste très amusant.
La façon dont les dés roulent, les poissons disponibles et les améliorations que vous possédez signifient qu'il est peu probable que deux parties soient identiques.
Faites-nous part de vos réflexions sur Deep Regrets en vous rendant sur notre Instagram !
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%












