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Zatu Review Summary

Score Zatu

79%

Évaluation

Œuvre d'art
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Complexité
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Rejouabilité
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Interaction
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Qualité des composants
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Catan Dice Game

Basé sur le très populaire Les Colons de Catane (maintenant simplement connu sous le nom de Catane), Catane : Le Jeu de Dés est une version condensée et transportable de l'un des jeux de société les plus influents de l'histoire moderne.

Les bases

Catane : Le Jeu de Dés se joue comme le Catane classique – vous construisez des routes, puis des colonies et des villes le long de ces routes. Au lieu de cartes de développement, vous achetez directement des chevaliers (qui accordent une seule ressource gratuite une fois par partie).

Catan Dice Game

Basé sur le très populaire Les Colons de Catane (maintenant simplement connu sous le nom de Catane), Catane : Le Jeu de Dés est une version condensée et transportable de l'un des jeux de société les plus influents de l'histoire moderne.

Les bases

Catane : Le Jeu de Dés se joue comme le Catane classique – vous construisez des routes, puis des colonies et des villes le long de ces routes. Au lieu de cartes de développement, vous achetez directement des chevaliers (qui accordent une seule ressource gratuite une fois par partie).

Au lieu de pouvoir placer des colonies et des villes où bon vous semble, les feuilles de jeu dictent où vous pouvez construire, les éléments plus éloignés et plus difficiles à construire rapportant plus de points de victoire. Il ne s'agit plus non plus d'une course aux 10 points, mais l'objectif du jeu est d'obtenir autant de points de victoire que possible en 15 tours – cela crée un terrain de jeu égal et augmente la nécessité de construire tôt et rapidement pour gagner.

Chercher l'or

La boîte physique de Catane : Le Jeu de Dés contient 6 dés, de nombreuses feuilles de jeu et un crayon. Ces dés ne sont cependant pas ordinaires – chaque face contient un symbole pour les matériaux classiques de Catane : bois, brique, céréale, laine et minerai, le dernier côté représentant une pépite d'or. La pépite d'or est effectivement un demi « joker » – vous pouvez combiner deux pépites d'or pour échanger contre n'importe quelle autre ressource.

Tout comme au Yam's, vous pouvez conserver certains ou tous vos dés, et relancer les autres jusqu'à deux fois. Une fois que vous avez utilisé tous vos lancers (ou plus tôt si vous avez de la chance), vous entrez dans la phase de construction, les règles étant les mêmes que celles de Catane : vous pouvez construire autant que vous le souhaitez, à condition d'avoir les matériaux. Une fois qu'un dé est utilisé pour une construction, il est parti jusqu'à votre prochain tour.

Quelqu'un a de la laine ?

Un mécanisme clé qui a été perdu dans la simplification du jeu de Catane est l'interaction entre les joueurs. Vous ne pouvez pas accumuler ou échanger des matériaux, empêcher d'autres joueurs d'emprunter un certain itinéraire ou voler leurs ressources avec un chevalier. En bref, Catane : Le Jeu de Dés offre très peu d'interaction entre les joueurs (cela change un peu lorsque nous abordons l'Île Deux ci-dessous). Il peut être joué en solo, ou vous pouvez y jouer avec autant de personnes que vous le souhaitez, soit en alternant les lancers, soit en jouant une partie complète chacun et en comparant vos scores.

Cela peut être un avantage ou un inconvénient, selon ce que vous attendez d'un jeu. Si vous appréciez le mécanisme en solo ; avoir une stratégie et pouvoir l'exécuter avec rien d'autre que la chance des dés et vos propres tactiques pour vous arrêter, alors ce jeu est idéal. Si, cependant, vous aimez les interactions entre joueurs ; pouvoir arracher la victoire en contrariant vos adversaires ou simplement en participant à des échanges polis, alors vous ne trouverez pas ce que vous cherchez ici.

Île Deux

Il existe également une deuxième feuille de jeu avec des règles différentes (à mon avis, meilleures) et une disposition d'île différente, ajoutant une couche nouvelle et plus complexe au jeu qui imite mieux les règles originales de Catane.

Le système original de points de victoire, la route la plus longue et la plus grande armée font tous leur retour, et les colonies et les villes peuvent être construites dans n'importe quel ordre, ce qui permet une expérience de Catane beaucoup plus authentique. L'Île Deux se trouve à la fin des règles du jeu et est donc souvent négligée. C'est dommage, car l'Île Deux transforme ce jeu en ce que tout amateur de Catane espérerait de Catane : Le Jeu de Dés – une version authentique de Catane, de poche.

Le Bon

Catane : Le Jeu de Dés est rejouable à l'infini, car chaque partie dépendra de la façon dont les dés tombent. Votre stratégie devra s'adapter aux itinéraires qui vous rapporteront le plus de points de victoire avec les matériaux disponibles. Bien utiliser les chevaliers et parfois sauter la construction d'une colonie au profit d'une ville plus difficile (mais plus gratifiante) sont des tactiques que vous devrez employer à la volée pour gagner.

Le jeu est également incroyablement facile à expliquer et à jouer. J'ai joué à ce jeu avec des nièces et des neveux âgés de 6 ans, et des grands-parents de 80 ans, et tous sont capables de s'y mettre en seulement quelques minutes. Pas de longues explications de règles ou de consultation du livre toutes les quelques minutes – une fois que vous commencez, vous êtes lancé et en 15 minutes, vous entendrez sans doute les mots familiers : « C'était serré, on en fait une autre ? ».

La bonne qualité des composants est ce que l'on peut attendre d'un jeu Catan Studio. Les dés sont clairs et bien faits, les feuilles ressemblent au plateau de jeu original et tout s'intègre parfaitement dans la boîte. La seule chose qu'ils ont bâclée, c'est le crayon, mais il n'est vraiment là que pour la complétude de toute façon.

L'Île Deux est le plus grand avantage dont on ne parle presque jamais. C'est un jeu de Catane aussi bon que l'on pourrait l'espérer avec si peu de ressources physiques, ce qui en fait le jeu ultime pour un amateur de jeux de société qui voyage.

Le Mauvais

La perte d'interaction entre les joueurs est la plus grande perte pour moi lorsque je compare ce jeu au Catane classique. Je pense que c'est inévitable, et plus d'interaction se produit lorsque nous jouons avec l'Île Deux. Cela signifie que Catane : Le Jeu de Dés est en grande partie un jeu solo auquel on peut jouer avec d'autres, plutôt qu'une expérience véritablement interactive.

Bien que l'Île Un soit idéale pour une partie rapide et décontractée, cela signifie qu'elle est basique et ne plaira pas aux amateurs de jeux de société axés sur la stratégie. Étant donné le public de Catane, l'Île Deux aurait dû être mise en avant, l'Île Un étant la variante alternative plutôt que la valeur par défaut.

Verdict Final

Si je devais concevoir une version miniature de Catane avec si peu de composants, j'aurais du mal à faire mieux que Catane : Le Jeu de Dés. J'apprécie particulièrement les règles de l'Île Deux, et tout fan de Catane finira probablement par jouer à cette variante. L'Île Un est acceptable et plaira à un public plus large.

Dans l'ensemble, c'est un excellent jeu de voyage qui incarne parfaitement l'essence de Catane, même si une partie de sa profondeur est inévitablement perdue lors de la condensation de la boîte. Je le recommande vivement si vous voyagez et que vous souhaitez retrouver le plaisir de Catane sans les contraintes d'espace et de poids.

Ce billet a été initialement publié le 30 octobre 2023. Mis à jour le 27 mars 2024 pour améliorer les informations disponibles.

Zatu Review Summary

Score Zatu

79%

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