Il n'y a pas de fête comme la Castle Party ! Allez ! Il est temps de faire la fête dans le palais du Roi Citrouille !
Si vous n'avez pas encore été invité aux festivités, Castle Party est un jeu de type « flip and write » façon bingo où tout le monde dessine les mêmes symboles à chaque tour. Mais, contrairement à de nombreux jeux de ce genre, vous avez un impact direct sur les plateaux de vos adversaires !
Monstre en mouvement
Conçu par Josep Allué et Eugeni Castaño et édité par DEVIR, ce jeu a été une surprise effrayante dès le début. Si vous êtes le premier joueur, vous tirez une carte forme qui déterminera le polyomino que vous recréerez en dessous pour le tour. Vous pouvez choisir l'orientation de la forme à dessiner, et vous choisissez quelle carte monstre vous voulez utiliser de votre main pour commencer à compléter la forme. Mais elle doit être placée là où la croix rouge est indiquée sur la carte.
Il n'y a pas de fête comme la Castle Party ! Allez ! Il est temps de faire la fête dans le palais du Roi Citrouille !
Si vous n'avez pas encore été invité aux festivités, Castle Party est un jeu de type « flip and write » façon bingo où tout le monde dessine les mêmes symboles à chaque tour. Mais, contrairement à de nombreux jeux de ce genre, vous avez un impact direct sur les plateaux de vos adversaires !
Monstre en mouvement
Conçu par Josep Allué et Eugeni Castaño et édité par DEVIR, ce jeu a été une surprise effrayante dès le début. Si vous êtes le premier joueur, vous tirez une carte forme qui déterminera le polyomino que vous recréerez en dessous pour le tour. Vous pouvez choisir l'orientation de la forme à dessiner, et vous choisissez quelle carte monstre vous voulez utiliser de votre main pour commencer à compléter la forme. Mais elle doit être placée là où la croix rouge est indiquée sur la carte.
Une fois que tous les joueurs ont posé une carte monstre, vous transposez les symboles de monstre pertinents sur votre plateau de Château, dans la forme que vous venez de construire. Ils peuvent être placés n'importe où et n'ont pas besoin d'être accolés à d'autres formes (bien que vous voudrez le faire pour marquer des points !)
Perspective Parfaite
Intelligemment, parce que vous êtes assis à des endroits différents autour de la table, votre perspective de cette forme sera unique. Ainsi, votre combinaison de symboles en "L" aura toujours un aspect différent de celle de quelqu'un d'autre !
Fêtards
Tout au long du jeu, vous pouvez voir à quoi ressemblent les fêtes des autres joueurs. Et parce qu'il y a 3 phases de score pendant le jeu (c'est-à-dire chaque fois qu'une carte horloge est révélée dans la pioche de formes) ainsi que des points de fin de partie, vous pouvez commencer à vous immiscer ! Et comme vous pouvez probablement le deviner, garder un œil sur ce que les autres dessinent vous permet de voir à quel point ils travaillent bien pour chaque objectif (ainsi que vos propres efforts !). Il y a aussi trois pouvoirs uniques à utiliser à votre avantage – dont 2 changeront les choses pour tout le monde autour de la table !
Pouvoirs de Fête
Non seulement cela, mais vous disposez également de 3 pouvoirs bonus spéciaux à usage unique pendant le jeu. De plus, si vous choisissez d'utiliser Lights Out (où vous pouvez changer les positions des monstres pour mieux correspondre à votre propre progression d'objectif) ou Change (où vous pouvez réorienter la forme), cela affectera tout le monde ! Masqued Ball est le troisième pouvoir (où vous transformez un monstre de la forme en un joker), mais cela ne causera aucun changement dans les plans des autres. Cela dit, quelqu'un pourrait utiliser l'un de ses propres pouvoirs bonus au même tour pour inverser vos efforts !
Réflexions finales
Nous avons beaucoup de jeux "flip and write" et nous adorons ce genre ! Cependant, Cartographers mis à part, je pense que c'est l'un des rares jeux où nous nous immisçons activement les uns dans les autres. Nous avons beaucoup de jeux où les tirages ou les lancers impactent tout le monde, mais cela est souvent dû à la chance plutôt qu'au jugement. Dans Castle Party, vous avez un niveau de contrôle plus élevé à votre tour. D'accord, cela peut être inversé par un autre joueur utilisant ses pouvoirs spéciaux. Mais les capacités d'inverser vos efforts ont un coût pour ceux qui veulent les utiliser.
J'aime aussi les jeux qui intègrent un élément de perspective (comme Akrotiri). Ils stimulent mon esprit malheureusement spatialement limité de la meilleure façon possible. Ainsi, Castle Party s'est avéré être un excellent choix pour nous. Non seulement cela, mais il s'intègre parfaitement dans notre heure de jeu quotidienne (avec du temps à revendre pour un autre !).
Certes, les stylos pourraient être un peu meilleurs, mais c'est un très petit inconvénient. De plus, vous marquerez toujours les mêmes 3 objectifs à chaque fois que vous jouez. La chance quant aux monstres que vous piochez à chaque tour peut aussi être de votre côté ou non.
Mais la stratégie est au rendez-vous. En plus des points pendant le jeu, il y a des bonus de majorité de symboles (améliorés avec les Rois) et des licornes à collecter qui marquent progressivement des points. Décider de dessiner en dehors des lignes est également une autre considération.
Moins restrictif que de nombreux jeux basés sur des grilles, vous pouvez dessiner des formes dans les douves ou sur le pont-levis. Après tout, perdre un symbole dans les douves pourrait vous aider à mieux orienter le reste d'une forme pour un objectif de score. Mais savoir que vous obtiendrez des points négatifs en fin de partie, ainsi que le fait qu'ils sont réduits dans n'importe quel groupe majoritaire, donne certainement matière à réflexion. De même, savoir que le score se fera 3 fois pendant le jeu force une certaine planification. Et si cela ne vous suffit pas, il existe un mode « rave » plus avancé au verso du plateau avec des points supplémentaires à gagner si vous réussissez à lancer vos formes sur la piste de danse de la bonne manière !
Il y a une réflexion amusante dans Castle Party et les bizarreries de perspective et d'interactivité sont aussi rafraîchissantes pour nous que le punch à la citrouille !
Zatu Review Summary
Score Zatu
75%

