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Zatu Review Summary

Score Zatu

83%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Vous avez cinq minutes à perdre ? Bien sûr que oui ! Chaussez vos souliers de danse, il est temps de faire le show.

Breakdancing Meeples, conçu par Ben Moy et édité par Atlas Games, est un jeu d'adresse léger et amusant, idéal pour jouer en famille ou entre amis. Il est rapide et simple à apprendre, et son temps de jeu est ultra-rapide, ce qui permet d'enchaîner facilement quelques parties pour s'échauffer, entre des jeux plus conséquents, quand on manque de temps ou, tout simplement, quand on veut ! Sa petite boîte en étain le rend facile à transporter, vous pouvez donc jouer en déplacement.

Le but du jeu est de marquer le plus de points en lançant votre équipe de meeples danseurs et en les faisant correspondre aux positions de danse sur vos cartes, ce qui vous rapporte de l'« Adrénaline du public ».

Vous avez cinq minutes à perdre ? Bien sûr que oui ! Chaussez vos souliers de danse, il est temps de faire le show.

Breakdancing Meeples, conçu par Ben Moy et édité par Atlas Games, est un jeu d'adresse léger et amusant, idéal pour jouer en famille ou entre amis. Il est rapide et simple à apprendre, et son temps de jeu est ultra-rapide, ce qui permet d'enchaîner facilement quelques parties pour s'échauffer, entre des jeux plus conséquents, quand on manque de temps ou, tout simplement, quand on veut ! Sa petite boîte en étain le rend facile à transporter, vous pouvez donc jouer en déplacement.

Le but du jeu est de marquer le plus de points en lançant votre équipe de meeples danseurs et en les faisant correspondre aux positions de danse sur vos cartes, ce qui vous rapporte de l'« Adrénaline du public ».

Que le spectacle commence !

L'installation ne prend pas de temps : chaque joueur prend une équipe de la couleur de son choix, 6 cubes de cette couleur et les deux cartes de routine de départ, également de cette couleur.

Les autres cartes sont ensuite mélangées et placées face cachée près de la zone de jeu, et vous êtes prêt à commencer.

Direction la piste de danse

Vous avez votre crew, vous avez de la place pour vous déhancher, maintenant tout ce dont vous avez besoin, c'est de bons sons. Eh bien, l'application Breakdancing Meeples s'occupe de tout !

Cette application gratuite à télécharger comprend un compte à rebours d'une minute nécessaire pour le « Dance Off », un MC encourageant, des rythmes de fond et un suivi des scores intégré.

J'ai vraiment senti que l'application ajoutait au jeu, la musique et le MC vous plongent vraiment dans l'univers du jeu et ne pas avoir à s'arrêter pour noter les scores est vraiment bénéfique pour maintenir le rythme rapide du jeu.

Ne vous inquiétez pas, si vous préférez ne pas jouer avec l'application. Tout va bien, tout ce dont vous avez vraiment besoin, c'est d'une minuterie d'une minute pour décompter vos tours de danse.

Ils me voient rouler !

Dès que le « Dance Off » commence, vous devez lancer vos meeples.

Les meeples peuvent atterrir dans l'une des quatre positions suivantes : sur leurs pieds, sur leur tête, sur le côté ou à plat. Les trois premières peuvent être attribuées à des routines, mais ces meeples paresseux doivent travailler plus dur pour votre équipe !

Vérifiez rapidement les positions dans lesquelles vos meeples ont atterri ! Si un meeple a pris la pose que vous recherchez, bloquez-le en le plaçant sur votre carte de routine. Ces meeples sont maintenant bloqués et ne peuvent pas être relancés tant que la routine n'est pas terminée, le reste de vos meeples doit être relancé.

Puis continuez à lancer, à lancer et à lancer jusqu'à ce que vous complétiez une routine !

Une fois que vous avez terminé une routine, vous criez son nom et placez un cube sur l'une des cases de score en bas de la carte. ET PUIS LANCEZ ENCORE ! Le temps presse et vous voulez épater le public le plus possible pour gagner.

Cela mettra à l'épreuve votre dextérité et votre agilité mentale ! Non seulement vous devez lancer super vite, mais vous devez aussi vérifier quelles positions de meeples vous avez besoin, et si elles ont atterri dans la pose souhaitée. Souvent, je me suis retrouvé à ramasser des meeples et une fraction de seconde plus tard à réaliser qu'ils étaient en fait dans la position dont j'avais besoin… mon cerveau doit rattraper mes mains, apparemment !

R-R-R-R-Remix !

Après chaque tour, il y a la phase Remix, au cours de laquelle trois cartes sont tirées du paquet Routine et peuvent être ajoutées à vos routines personnelles. En commençant par le joueur avec le moins d'attrait auprès du public, vous choisissez chacun une nouvelle routine à ajouter aux danses de vos équipes. Cependant, vous ne pouvez pas avoir plus de 3 routines à la fois. Si vous souhaitez tirer une nouvelle routine et que vous en avez déjà trois, vous devez en défausser une en premier.

Il y a aussi des routines de type "modificateur de danseur" dans le paquet. Ces cartes ne vous rapportent pas d'attrait auprès du public et offrent plutôt la possibilité de transformer deux types de danseurs de votre lancer en un autre. Pratique si vous essayez de réaliser les routines les plus difficiles, mais un autre élément à prendre en compte tout en essayant d'aller LE PLUS VITE POSSIBLE !

Travailler l'attrait de la foule

Dans le paquet Remix se trouvent cinq cartes Rally. Ces cartes ont généralement un coût (vous devrez probablement payer un point d'attrait du public pour les acheter) et peuvent être attachées à vos routines existantes.

Elles donnent souvent la possibilité de placer un cube supplémentaire sur une routine une fois terminée, ce qui vous rapporte plus d'attrait auprès du public.

De plus, elles ne comptent pas dans votre limite totale de cartes de routine, ce qui en fait d'excellentes cartes à obtenir si elles apparaissent au tirage.

Ne trichez pas au rythme !

Un problème pourrait surgir s'il y a des tricheurs. Il faut être très honnête quant à ses lancers et au placement de ses danseurs. Tout le monde est tellement occupé à lancer ses propres meeples que si quelqu'un voulait tricher, ce serait assez facile.

La beauté de ce jeu pour moi est que perdre n'est pas un problème. On peut facilement faire une revanche en cinq minutes, donc la défaite ne nous colle pas à la peau. Ce jeu est vraiment plus une question de plaisir que de victoire.

Alors ne triche pas, mon pote.

Mes dernières réflexions

Ce jeu est amusant. Honnêtement, les jeux d'adresse ne sont généralement pas mon truc, je préfère les jeux abstraits stratégiques. Mais Breakdancing Meeples a quelque chose qui m'attire vraiment.

J'adore le fait qu'on puisse le prendre et y jouer si rapidement, j'ai d'ailleurs récemment joué à un jeu pendant que je préparais le dîner (et rien n'a brûlé !). Cela le rend vraiment accessible et facile à mettre en place. Parfois, je n'ai juste pas envie de me casser la tête, mais je veux une chance de jouer à quelque chose de léger et amusant, et Breakdancing Meeples coche définitivement ces cases.

Le jeu offre une excellente interaction entre les joueurs, et crier les noms des différentes cartes de routine une fois complétées est souvent amusant. Surtout parce que je n'arrive jamais à prononcer "Bluedikrus" dans le feu de l'action.

Chaque round ressemble à une mini-course et votre rythme cardiaque s'accélère comme si vous faisiez la vraie chose. (Pas de science. Pas de mesures de rythme cardiaque.) Mais la pression, les routines aux noms loufoques et les cris s'additionnent pour un bon moment de plaisir pour tous.

Si vous aimez les jeux d'adresse et que vous êtes impatient de montrer vos prouesses physiques, Breakdancing Meeples vous ravira à coup sûr. Pour des compétences d'adresse bien développées, pourquoi ne pas essayer d'autres jeux qui se concentrent sur d'autres défis, comme l'équilibre dans le jeu de construction de tour Rhino Hero ou le jeu de lancer de pingouins, Ice Cool. Avec tout ce talent, vous vous dirigerez vers les Jeux Olympiques en un rien de temps !

Zatu Review Summary

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83%

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