Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Boss Monster 2: The Next Level, de Brotherwise Games, est un jeu que je devais absolument posséder, tant j'avais aimé le premier opus. J'y ai été initié par un ami en vacances et je l'ai tellement apprécié que j'ai dû m'en procurer une copie dès mon retour à la maison.

Deux à quatre joueurs incarnent un boss de jeu de style SNES et doivent construire un donjon pour attirer les héros et les tuer avant qu'ils n'atteignent leur boss choisi.

Mise en place

Boss Monster est simple à installer, chaque joueur recevant d'abord une carte boss aléatoire. Les decks de sorts et de salles sont mélangés, puis cinq cartes de salle et deux cartes de sorts sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, quatre cartes de salle et deux sorts sont retirés de leurs decks pour former une pile de défausse.

Boss Monster 2: The Next Level, de Brotherwise Games, est un jeu que je devais absolument posséder, tant j'avais aimé le premier opus. J'y ai été initié par un ami en vacances et je l'ai tellement apprécié que j'ai dû m'en procurer une copie dès mon retour à la maison.

Deux à quatre joueurs incarnent un boss de jeu de style SNES et doivent construire un donjon pour attirer les héros et les tuer avant qu'ils n'atteignent leur boss choisi.

Mise en place

Boss Monster est simple à installer, chaque joueur recevant d'abord une carte boss aléatoire. Les decks de sorts et de salles sont mélangés, puis cinq cartes de salle et deux cartes de sorts sont distribuées à chaque joueur. Ensuite, quatre cartes de salle et deux sorts sont retirés de leurs decks pour former une pile de défausse.

Les héros sont divisés en deux groupes, normaux et épiques, et après avoir retiré toutes les cartes marquées pour plus de joueurs que présents, ils sont mélangés et mis de côté avec les decks de sorts et de salles.

Jouer à Boss Monster 2: The Next Level

L'ordre de jeu commence par le boss qui a le plus d'expérience et se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Au début de chaque tour, chaque joueur pioche une carte salle. Ensuite, piochez le même nombre de héros que de joueurs, d'abord dans le deck de héros ordinaires, puis dans le deck de héros épiques lorsque le premier est épuisé. Ces héros attendent en ville, où ils passent probablement leur temps dans la guilde locale, l'auberge, le sanctuaire, ou simplement en ayant l'air louche devant le magasin d'objets.

Ensuite, il y a une phase de construction où les joueurs peuvent secrètement créer une salle dans leur donjon. Les nouvelles salles sont toujours placées dans l'espace le plus à gauche devant le boss, mais vous pouvez recouvrir toutes les salles déjà construites. En fait, les salles avancées ne peuvent être construites que sur une salle existante. Les joueurs révèlent ensuite à tour de rôle la salle qu'ils ont choisie et déclenchent tous les effets qui s'appliquent lorsqu'une salle est construite.

Chaque salle a un ensemble de symboles de trésor en bas qui attirent les héros correspondants vers le donjon et le joueur avec le plus de ces symboles verra tous les héros pertinents tenter de nettoyer son donjon.

C'est là qu'intervient une nouveauté par rapport au premier jeu. Il y a les classes de héros habituelles du premier jeu ; les classes de fantaisie standard : Guerriers, Voleurs, Mages et Clercs. Boss Monster 2 : The Next Level ajoute les sous-classes appelées Héros Sombres, ce sont le Barbare, un Guerrier, le Tueur à Gages, un Voleur, la Sorcière, une Mage et le Vampire, un Clerc. Ceux-ci diffèrent des héros normaux car tout joueur peut défausser une carte de salle correspondante pour leur donner un boost de trois points de vie.

Alors, les héros se tiennent à l'entrée de votre donjon, il est maintenant temps de les laisser entrer pendant la phase d'aventure. Un par un, ils traverseront les salles à tour de rôle et subiront les dégâts indiqués par les cœurs dans chacune d'elles. Si les dégâts dépassent leur santé, ils sont tués et deviennent une Soulstone ; si vous en collectez 10, vous gagnez. Cependant, s'ils s'en sortent vivants, ils infligent des dégâts égaux au nombre de gouttes de sang sur leur carte. Subissez cinq dégâts et votre boss est tué.

Qu'en est-il de ces cartes sortilèges ? Eh bien, certaines peuvent être utilisées pendant la phase de construction, d'autres pendant la phase d'aventure et quelques-unes peuvent être utilisées dans les deux. La phase d'utilisation est indiquée sur la carte par une hache, un marteau ou les deux. Les sorts sont l'une des meilleures améliorations par rapport au premier jeu ; ils sont un peu plus difficiles à obtenir et ne sont pas aussi surpuissants que dans le premier.

Réflexions

Le jeu commence lentement, personne ne veut attirer des héros avant de pouvoir les tuer. Mais une fois que tout le monde a quelques salles prêtes, cela devient une lutte pour attirer les héros. Une autre amélioration significative est le nombre de salles ayant des effets qui vous permettent de construire de nouvelles salles, donc si un joueur est flexible avec les classes de héros qu'il attire, il a un avantage sur tout joueur qui n'essaie d'attirer qu'une seule classe.

C'était un problème dans le premier jeu car changer les types d'appâts était lent, surtout dans les parties à quatre joueurs où chaque joueur attirait une classe différente, ce qui signifiait que les parties étaient gagnées à la chance du tirage. Cela signifie que les joueurs doivent anticiper un peu plus et planifier leur chemin vers la victoire plutôt que d'espérer que plus de leur classe choisie apparaisse en ville que les autres joueurs.

Il y a une bonne dose de "prendre-ça" dans Boss Monster, les joueurs pouvant lancer des sorts pour ruiner les plans des autres, mais une nouvelle introduction est que vous pouvez maintenant détruire certaines salles pour interférer avec d'autres donjons.

Là où Boss Monster 2 : The Next Level brille vraiment, c'est lorsqu'il est mélangé avec Boss Monster 1. Les deux jeux se combinent parfaitement et débloquent des combos vraiment fous, comme pouvoir filtrer le deck de salles, construire et démolir des salles pour en faire plus aussi longtemps que vous le souhaitez. Avec les sorts moins puissants du nouveau jeu, même si quelqu'un se concentre sur la construction de salles qui lui donnent des cartes de sorts, il ne pourra pas s'échapper aussi facilement qu'en jouant simplement à Boss Monster 1.

Conclusion sur Boss Monster 2

Boss Monster 2 : The Next Level est une excellente évolution du jeu de base, à la fois en tant que jeu autonome et en tant qu'extension du premier. Mais ce n'est pas seulement son gameplay qui le distingue ; il possède un thème riche et un style artistique parfaitement adapté. La boîte rappelle une boîte de jeu SNES, l'usure est en fait imprimée pour lui donner une sensation authentique et le pixel art représente des parodies de personnages et de niveaux de jeux vidéo célèbres.

Mon plus grand reproche, cependant, est que le jeu est toujours limité à quatre joueurs. Il y a beaucoup de boss supplémentaires et avec les deux jeux, il semblerait qu'il devrait fonctionner avec deux joueurs de plus. De plus, lorsque j'ai sorti Boss Monster 2 pour cet article, j'ai constaté que les cartes s'étaient assez mal courbées, ce qui est dommage pour un jeu qui a beaucoup joué sans aucune usure.

Avec Brotherwise Games qui a lancé Boss Monster: Rise of the Minibosses sur Kickstarter en février, c'est le moment idéal pour plonger dans le monde d'Arcadia et anéantir les héros qui mettent leur nez dans votre donjon.

Zatu Review Summary

Score Zatu

80%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More