Quand j'ai appris pour la première fois que Asking for Trobils allait être réédité, j'étais très enthousiaste, car c'était un jeu auquel je voulais vraiment jouer. J'ai été très déçu quand j'ai découvert qu'il était en rupture de stock partout. Quelques jours plus tard, on m'a dit que la réédition était en cours et qu'elle passerait par Breaking Games (les gars derrière l'impressionnant Rise of Tribes).
Chris Strain a initialement lancé ce jeu sur Kickstarter la deuxième fois et a recueilli plus de 35 000 $. Le jeu s'est rapidement vendu et des gens comme moi voulaient vraiment y jouer, d'autant plus que j'avais remarqué qu'il avait remporté le sceau d'excellence de The Dice Tower.
Asking for Trobils est un jeu de placement d'ouvriers où vous incarnez des chasseurs rivaux de vermine spatiale appelée Trobils.
Quand j'ai appris pour la première fois que Asking for Trobils allait être réédité, j'étais très enthousiaste, car c'était un jeu auquel je voulais vraiment jouer. J'ai été très déçu quand j'ai découvert qu'il était en rupture de stock partout. Quelques jours plus tard, on m'a dit que la réédition était en cours et qu'elle passerait par Breaking Games (les gars derrière l'impressionnant Rise of Tribes).
Chris Strain a initialement lancé ce jeu sur Kickstarter la deuxième fois et a recueilli plus de 35 000 $. Le jeu s'est rapidement vendu et des gens comme moi voulaient vraiment y jouer, d'autant plus que j'avais remarqué qu'il avait remporté le sceau d'excellence de The Dice Tower.
Asking for Trobils est un jeu de placement d'ouvriers où vous incarnez des chasseurs rivaux de vermine spatiale appelée Trobils.
Premières Impressions
Je ne suis pas surpris que ce jeu se soit vendu avant la réimpression, lors du Essen Spiel il y a quelques semaines, il s'est de nouveau épuisé. L'illustration est visuellement frappante, et la boîte se distingue de toutes les autres de ma collection. Elle plaît aux enfants, mais son style bande dessinée attire également les générations plus âgées.
En ouvrant la boîte, vous êtes accueilli par un grand livret de règles qui conserve le même style artistique. L'écriture est facile à comprendre, et je suis un grand fan des livrets de règles qui présentent une mise en page des composants à cocher, donc voir cela m'a fait plaisir.
La qualité des composants est bonne, vous avez des pièces de carton épaisses qui représentent les ressources, l'argent, les pièges et plus encore. Les vaisseaux sont des petites figurines de styles variés et ce sont des formes en plastique cool. Le plateau est également de bonne qualité et l'art/la couleur sont excellents.
Ce qui m'a vraiment impressionné, c'est l'iconographie et le design graphique, le plateau est épuré et tout devient facile à comprendre après seulement quelques tours.
Asking for Trobils – Le Jeu
L'idée du jeu est d'être le meilleur chasseur des créatures appelées Trobils. Ils envahissent la planète et vous rivaliserez avec les autres joueurs pour marquer le plus de points en les capturant et en rendant la planète de nouveau sûre.
À votre tour, vous aurez deux actions
- Placer un vaisseau. Ici, vous placerez un vaisseau sur un lieu et effectuerez l'action indiquée sur le plateau. Ce sera des choses comme :
A.- Prendre une carte.
B.- Collecter une ressource.
C.- Acheter des améliorations pour que les lieux donnent des bonus supplémentaires.
- Récupérer des vaisseaux. Ici, vous retirerez tous les vaisseaux du plateau si vous n'en avez plus à placer.
Donc, avec seulement deux actions, vous penseriez que le jeu était simple, n'est-ce pas ? Faux ! Il y a un mécanisme dans le jeu appelé "Bumping". C'est une idée astucieuse où vous pouvez réellement aller là où se trouvent d'autres vaisseaux, contrairement à d'autres jeux de placement d'ouvriers. Si vous faites cela, le vaisseau de l'adversaire sera récupéré, lui donnant un tour supplémentaire, mais vous pourrez bénéficier de l'action de l'emplacement.
En résumé, les joueurs placeront à tour de rôle leurs vaisseaux, collecteront des ressources et attraperont des Trobils. Piocher des cartes du paquet révélera des cartes de ville, celles-ci représentent des villes heureuses que vous avez libérées des Trobils et lorsque toutes les cartes de ville sont piochées, le joueur avec le plus de points est le gagnant.
Réflexions finales
J'ai dit plus haut que je voulais vraiment essayer ce jeu et un désir de jouer à un jeu peut parfois conduire à la déception, dans ce cas, ce ne fut pas le cas.
Les règles sont simples et faciles à apprendre/enseigner et comme vous n'avez que deux actions à considérer à votre tour, le temps mort est presque inexistant. La méthode du "bumping" est géniale car elle ajoute un niveau d'interaction entre les joueurs. Le "bumping" vous fait réfléchir, est-ce que vous délogez un joueur et donnez inévitablement un coup supplémentaire à votre adversaire ou essayez-vous d'attendre pour obtenir ce dont vous avez besoin au tour suivant.
Le placement d'ouvriers est l'une de mes mécaniques préférées dans un jeu et il est réalisé ici avec un style si simple que vous pouvez jouer facilement avec des plus jeunes, mais avec le "bumping", il y a beaucoup de profondeur et de stratégie cachées.
Asking for Trobils avance à un rythme excellent et tout le monde reste engagé tout au long. Les tours sont rapides et le plus souvent, vous savez où vous voulez aller avant votre tour. Si vous êtes un fan du placement d'ouvriers et que vous jouez avec des personnes d'âges variés, je vous recommande fortement ce jeu.
Zatu Review Summary
Score Zatu
80%

