Passer au contenu

Achetez 3, obtenez 3 % de réduction - utilisez le code ZATU3

Achetez 5 articles, obtenez 5% de réduction - utilisez le code ZATU5

Pays/région

Langue

Panier

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star



Je n'ai jamais joué à l'original Anomia, sorti en 2010. J'aimerais dire que c'est parce que j'étais beaucoup trop jeune, mais hélas, ce serait un gros mensonge ! Cette décennie faisait partie de mes années APJ (Avant les Jeux de Société).

Mais mes journées sont parsemées de crises chroniques d'Anomia [a-no-mi-a], nom ! Ooh, douloureux et TMI (Trop d'informations), vous pourriez penser. Et, d'une certaine manière, ça l'est ! Mais l'inconfort est moins biologique, plus lié au cerveau.

Car Anomia signifie un problème de recherche de mots ou de rappel des noms d'objets du quotidien. Vous connaissez cette sensation. Vous pouvez voir un ouvre-boîte dans votre esprit. Vous pouvez sentir le mot se former sur votre langue. Mais pouvez-vous le faire sortir ? NON ! Ce que vous dites à la place, c'est "machin", "truc", "bidule" ou une autre absurdité qui a un sens pour vous, mais pour aucun autre être humain sur terre !

Je n'ai jamais joué à l'original Anomia, sorti en 2010. J'aimerais dire que c'est parce que j'étais beaucoup trop jeune, mais hélas, ce serait un gros mensonge ! Cette décennie faisait partie de mes années APJ (Avant les Jeux de Société).

Mais mes journées sont parsemées de crises chroniques d'Anomia [a-no-mi-a], nom ! Ooh, douloureux et TMI (Trop d'informations), vous pourriez penser. Et, d'une certaine manière, ça l'est ! Mais l'inconfort est moins biologique, plus lié au cerveau.

Car Anomia signifie un problème de recherche de mots ou de rappel des noms d'objets du quotidien. Vous connaissez cette sensation. Vous pouvez voir un ouvre-boîte dans votre esprit. Vous pouvez sentir le mot se former sur votre langue. Mais pouvez-vous le faire sortir ? NON ! Ce que vous dites à la place, c'est "machin", "truc", "bidule" ou une autre absurdité qui a un sens pour vous, mais pour aucun autre être humain sur terre !

Donc Anomia 2.0 allait être un défi ! Mais, comme nous l'avons découvert, c'est un... oh, quel est le mot, maintenant... ah oui... un jeu amusant !

Crackers... Non, Cartes

Anomia 2.0 est basé sur l'original et est un jeu de cartes de société basé sur les mots où le chaos et les appels frénétiques sont la base ! Mais dans la version 2.0, il y a deux tout nouveaux paquets de cartes pour jouer.

Une fois que vous avez décidé si vous allez jouer avec le paquet violet ou le paquet jaune, remettez l'autre dans la boîte et mélangez le paquet choisi avant de le diviser en 2 piles de pioche. Le premier joueur retourne une carte de l'un ou l'autre paquet. Puis, à tour de rôle, les autres joueurs retournent une carte du même paquet jusqu'à ce que deux joueurs aient des symboles correspondants face visible. À ce moment-là, vous devez tous les deux être prêts à courir pour être le premier à donner un exemple correct de la chose représentée sous forme de symbole sur les cartes de l'autre joueur ! Oui, pas votre carte – leur carte ! Celui qui y arrive le premier prend la carte de son adversaire et forme sa propre pile de victoire !

MAIS ! Lorsque le vainqueur de cette confrontation particulière prend la carte qu'il vient de gagner, la carte en dessous pourrait révéler une autre correspondance instantanée ! Et cela signifie que la course au rappel recommence entre ces joueurs avant que le jeu ne puisse reprendre !

Il y a aussi des jokers qui ont deux symboles. Cela crée plus de correspondances potentielles chaque fois que les joueurs retournent des cartes ! Et c'est parce que les deux symboles sont maintenant également considérés comme correspondants ! De plus, chaque fois qu'un joker apparaît, il reste entre les deux paquets jusqu'à ce qu'un nouveau joker soit tiré. Mais ne vous inquiétez pas – le joueur qui a tiré le joker a un autre tour après que toutes les correspondances supplémentaires soudaines aient été résolues !

Si les deux joueurs crient en même temps, l'égalité est résolue en retournant une seule carte du paquet. Celui qui crie la bonne réponse en premier remporte l'égalité ! Le jeu continue ensuite.

Lorsque les paquets sont épuisés, la fin du jeu est déclenchée. Le joueur qui a le plus de cartes est le... oh, quel est le mot... le truc, vous savez... le gagnant !

Réflexions finales

Nous adorons les jeux de mots. Et le temps où nous allions en boîte jusqu'à 5 heures du matin est révolu. Les fêtes entre amis et les jeux de société sont donc très appréciés ! Et nous nous amusons beaucoup avec Anomia 2.0. Il existe de nombreux jeux de vocabulaire et de rappel de mots. Mais le fait que vous deviez nommer quelque chose qui corresponde à la carte de votre adversaire plutôt qu'à la vôtre est une astuce très astucieuse !

De plus, en limitant les moments de confrontation à seulement deux joueurs du groupe, les cris chaotiques sont toujours là, c'est sûr. Mais pour moi, j'ai l'impression que c'est sous une forme plus gérable. Avoir un chacun pour soi où tout le monde crie des mots peut être un peu "Marmite" ; on aime ou on déteste. Et ça peut être trop pour moi. Mais ici, vous obtenez le meilleur des deux mondes ; l'intense et délicieuse cuillerée de pression cérébrale folle à deux joueurs étalée sur une grande tranche de pain de campagne pour tout le groupe !

Nous aimons aussi l'élan que les cartes Joker apportent. On peut soudainement se retrouver dans une chaîne de confrontations qui donnent l'impression que le cerveau va fondre si on doit penser au nom d'une seule chose de plus tout de suite ! Et la boîte est agréable et compacte par rapport à l'impression originale. De plus, vous pouvez combiner ces nouvelles cartes avec l'original pour étendre votre jeu, ou l'avoir comme une copie autonome d'Anomia ! Ne jetez pas de coups d'œil à la carte avant de la retourner complètement face visible, petite tricheuse ! haha

En tant que parent joueur, je suis aussi toujours très intéressé par les jeux qui soutiennent l'éducation et le développement de notre fils. Pour l'instant, notre fils de 7 ans est un peu trop jeune pour de nombreuses catégories. Mais pour être juste avec le jeu, il est conçu pour des joueurs de 10 ans et plus. Et cela n'a pas d'importance car nous avons établi une règle maison pour une option en équipe où il fait équipe avec quelqu'un (supposément !) un peu plus expérimenté jusqu'à ce qu'il soit prêt à nous battre tous avec sa propre maîtrise des mots !

Zatu Review Summary

Score Zatu

90%

Évaluation

Œuvre d'art
star star star star star
Complexité
star star star star star
Rejouabilité
star star star star star
Interaction
star star star star star
Qualité des composants
star star star star star

Read More