{"title":"Eric M. Lang","description":null,"products":[{"product_id":"chaos-old-world","title":"Chaos dans l'Ancien Monde","description":"\u003cp\u003eDans \u003cem\u003eLe Chaos dans l'Ancien Monde\u003c\/em\u003e, vous incarnez l'un des quatre dieux du Chaos et tentez de détruire le Vieux Monde. À chaque tour, vous corrompez le paysage, dominez ses habitants et combattez les fidèles dépravés des dieux rivaux. Chaque dieu dispose d'un jeu unique de dons et de capacités, et peut transformer ses fidèles en ennemis redoutables. Invoquez des manifestations vivantes du Chaos, des cultistes dépravés et cachés, et les horribles démons majeurs capables de détruire presque tout sur leur passage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e \t13 ans et plus\u003cbr\u003e\n \t3-4 joueurs\u003cbr\u003e\n \t60-120 minutes de jeu\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050098340218,"sku":"TBG24","price":48.89,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Chaos-in-the-Old-World.jpg?v=1760984794"},{"product_id":"rising-sun","title":"Rising Sun 2ème édition","description":"\u003cp\u003eRising Sun est le successeur spirituel de Blood Rage d'Eric Lang. Publié par CMON, il a été l'un des jeux les plus commentés de 2018. Se déroulant dans le Japon féodal, avec une forte dose de mysticisme et de mythologie, Rising Sun est un jeu de contrôle de territoire qui ne se gagne pas seulement par le combat. Les alliances, le travail d'équipe et la tromperie jouent tous un rôle au cours d'une seule année qui décidera laquelle des cinq factions dominera le pays. Le joueur avec le plus de points de victoire est le gagnant.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe plateau est une magnifique représentation artistique du Japon, très stylisée mais facile à comprendre. Les jetons et les cartes suivent tous le même style distinctif.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRising Sun est livré avec cinq factions asymétriques, chacune ayant ses propres figurines uniques sous trois formes différentes. Le Daimyo est l'unité la plus puissante de votre faction et est plus difficile à perturber pour les autres joueurs. Les unités Shinto peuvent se déplacer hors de la carte et aller prier l'un des quatre dieux Kami aléatoires en haut du plateau. À certains moments de l'année, si vous avez plus de Shinto priant pour un dieu particulier qu'un autre joueur, vous obtenez une capacité spéciale. Enfin, les Bushi sont vos principaux guerriers pour combattre d'autres joueurs ou tenir une région.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAu cours de l'année en jeu, traversant le printemps, l'été et l'automne, les joueurs peuvent prendre des décisions pour s'allier avec d'autres joueurs pour un bénéfice mutuel ou les trahir entièrement. Les factions peuvent être améliorées avec de nouvelles capacités spéciales ou avoir accès à une horde de monstres impressionnants.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLe combat est déterminé par un mécanisme d'enchères à l'aveugle, où les pièces gagnées pendant la saison sont dépensées pour réclamer des capacités bonus particulières avant même que la bataille principale n'ait lieu. Toutes les pièces sont placées en secret puis révélées. Par exemple, le joueur qui dépense le plus d'or pour capturer une unité ennemie pourra prendre en otage une autre unité de faction de la bataille, ce qui pourrait entraîner un changement de pouvoir en sa faveur. L'honneur est également un aspect important. Si une faction a un niveau d'honneur plus élevé qu'une autre, elle rompra toutes les égalités en cas d'égalité. Les factions montent et descendent la piste d'honneur au cours du jeu. Bien sûr, certains monstres trompeurs deviennent également plus puissants si vous avez moins d'honneur que votre ennemi...\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRising Sun peut être étendu avec Kami Unbound, Monster Pack et Dynasty Invasion. Ceux-ci ajoutent une variété de nouvelles règles, de figurines et augmentent le nombre de joueurs à sept.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNombre de joueurs : 3-5\u003cbr\u003e\nDurée : 90-120 minutes\u003cbr\u003e\nÂge : 14 ans et plus\u003c\/p\u003e","brand":"Fantasy Flight Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050121703802,"sku":"ZBG-CMNRSU001","price":110.49,"currency_code":"GBP","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/ZBG-CMNRSU001_FRONT.jpg?v=1760984901"},{"product_id":"secrets","title":"Secrets","description":"\u003cp\u003eDans Secrets, la deuxième co-création d'Eric Lang et Bruno Faidutti, les joueurs se voient attribuer une équipe secrète – la CIA ou le KGB – et tentent de collecter le plus de points pour leur camp. De plus, un ou deux joueurs sont secrètement des hippies anti-establishment qui ne travaillent pour personne. Leur objectif est de lutter contre le système et d'avoir le moins de points. À votre tour, proposez l'une des deux cartes d'agent tirées au hasard à un autre joueur. Ces cartes valent des points et ont des capacités plus ou moins bonnes. Ce joueur accepte l'agent, auquel cas il le marque, ou il refuse, auquel cas la carte vous revient et vous la marquez. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a cinq cartes, après quoi les équipes sont révélées ; l'équipe avec le score combiné le plus élevé gagne, à moins qu'un hippie n'ait le score le plus bas, auquel cas il gagne. Les interactions entre les cartes de personnage sont le piment du jeu, mais comme les capacités sont découvertes pendant le jeu, le jeu peut être enseigné en trois minutes. À partir de 10 ans, 15-35 minutes de jeu, 4-8 joueurs.\u003c\/p\u003e","brand":"Asmodee","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":56050143396218,"sku":"ZBG-ASMSECEN01","price":8.39,"currency_code":"GBP","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0916\/9970\/8282\/files\/Secrets.jpg?v=1760984996"}],"url":"https:\/\/zatu.fr\/collections\/eric-m-lang.oembed","provider":"Zatu Games","version":"1.0","type":"link"}